尤其是现在这种圈型的打靶位,往往与淘汰分相挂钩。 现在的这种比赛模式其实完全是按照比赛规则以及积分模式在走,规则使得参加比赛的各个战队将会打架不断! 这对于观众来说是好事。 但对于职业选手来说,就是很麻烦的事情了。 要时时刻刻考虑拿分,而且在这基础上还要保证自家队伍的转移路线不出问题,甚至尽可能的打架不掉人。 队伍里的指挥位难度倍增,压力倍增。 毕竟一张地图上的打靶位就那么几个,而且伴随着安全区的缩小还要随机应变,这是在不是很好处理的问题! 而眼下。 徐年和高战抢先一步占据了伐木场路口的房区。 这个优先级很高的打靶位,把守的是一个近乎交通要道的咽喉位置,不管是从东边还是南边转移来的队伍,都必然要经过这里! 卡圈边战术,在现在的这种安全区圈型下成功率较低。 反倒是打靶来的更加轻松一些。 能获取的人头分和淘汰分也会更加多一些。 “年神,感觉这两支队伍要冲咱们的房区啊!” “怎么说?提前打还是放进了打?” “直接放进来。” 徐年笑了笑,补充道:“两支队伍都想抢点的情况下解决起来就简单了,一人一个门,卡死了先打掉冲进来的。” “然后呢?” “然后再冲出去把剩下的人头分吃了啊!” “不愧是年神……” 高战撇了撇嘴。 这种战术……还真是没有什么道理可言,换而言之,这根本是简单到令人发指的战术构思! 谁冲打谁。 打完冲进来的再打外面的。 这不就是典型的关门打狗,葫芦娃救爷爷战术? 至于这种战术的用途……最为常见的还是在路人局里面,而且还是段位不算太高的路人局。 一般只要有经验的人,安全区内的房区一般不会轻易踏足。 毕竟谁也不知道里面会不会藏着什么伏地魔之类的老哥。 但现在。 谁也顾不得这么多了! 两发烟雾扔进了屋子里面,那两支战队似乎是约好了一般,一队一个门口冲了进去,剩下两名队员在外面把守和增援。 虽然明知道这样打很可能会打成葫芦娃救爷爷。 但谁也不敢一次性让四个队员全部冲进去! 万一对面玩一手阴招,绕后偷人或者是直接往里面灌雷,分分钟就是一波团灭的剧本,这谁也不敢大意! 这无疑是给徐年和高战留下了一个完美的机会。 尤其是还没进门就开始封烟的打法……更是再爽不过了! “我们也混烟。” 徐年笑呵呵的看着门口四散开来的烟雾,指挥着高战也开始往屋子里面打烟,目的就是把这滩浑水搅动的更浑一些! 高战显然很明白徐年的战术构想。 浑水摸鱼这种事情,往往是第三者更加有利! 一时间。 这个卡住了伐木场路口的大房区已经被烟雾盖满,几个窗口都在向外冒着烟雾。 而且这个大房区是萨诺地图典型的通透户型。 意思是从这个门可以m.COMiC5.COm