亡。 加上之前哨兵站死的玩家,玩家的伤亡已经上千。 这就是战争,一将功成万骨枯。 先是滚檑,又是弩箭,玩家都被震慑住了。 想要破开城门又遥遥无期。 玩家一没攻城门的器械。 城门前又设有拒马桩,玩家也就只能用最原始的办法对城门进行破坏。 这还是算上术士的土木召唤物。 就算有术士的土木召唤物,城门依旧是坚挺。 想要破坏城门,不是一时半会的事情。 气势汹汹的玩家在这个时候陷入了哑火。 不知道什么时候,死亡玩家的尸体消失了。 死亡玩家的尸体是消失了,而不是刷新了。 玩家的人数多,可就是这么多的玩家,乱糟糟的一片,谁也没有发现尸体是怎么消失的,直到一个个虫人来到。 有虫人,就证明是依兹莎在行动。 死亡的玩家有数百个,数百个玩家被依兹莎转化为数百个虫人。 虫人在先天不如玩家,虫人只有数百,玩家有数万。 玩家自然不惧虫人。 虫人的作用不是制造杀伤。 虫人的作用是制造混乱。 在虫人的引诱下,数万个玩家的阵型更是拥挤了。 单位面积的玩家数量更加的多。 在玩家都被虫人吸引注意力的时候,天地间的元素变得躁动了起来。 水火土风雷。 五系元素都受到了呼应。 有敏锐的玩家做出了感应。 敏锐的玩家和数万玩家比起来,是寥寥无几,也来不及做出什么。 蓝的是水冰。 红的是火焰。 黄的是土石。 青的是飓风。 紫的是雷电。 这一刻,五系元素都到场。 当天地都变了颜色,玩家这才发现事情不对劲。 蓝的是水冰。 红的是火焰。 黄的是土石。 青的是飓风。 紫的是雷电。 这是毁天灭地的趋势。 毁天灭地的趋势笼罩在玩家头上。 “不好,快跑。” 玩家第一时间想到要跑。 玩家又能跑哪里去。 玩家刚想跑,五系元素释放。 飓风呼啸、电闪雷鸣、烈焰焚城、冰河世纪,这是大天使的技能。 爆炎之球、冰霜之环、五雷轰顶、九天揽风,这是大恶魔的技能。 地动山摇、天崩地裂,这是苦行僧的技能。 准备已久的一个个元素技能落下。 每一个技能都是范围性的。 玩家现在又站位密集,结果就是。 “你士兵击杀了玩家,你获得了罪恶积分1。” “你士兵击杀了玩家,你获得了罪恶积分1。” “你士兵击杀了玩家,你获得了罪恶积分1。” 这是一波大屠杀。 倒下的玩家积成堆。 在这一轮攻击下,数千个玩家倒下了。 还有不少玩家受了伤。 太可怕了。 之前玩家数百个数百个的死,玩家还不当一回事,反正自己有数万个玩家。 现在,死的是数千玩家,数量上是数万个玩家的十分之一。 一下子,十分之一的玩家被击杀。 按照这样的阵势,只要十轮攻击,自己就会全军覆没。 谁能告诉自己这是怎么一回事。 罪恶之城怎么还有这样可怕的火力。M.COmiC5.com