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第601章 复仇勇者.战斗


手召唤出【八目透本剑】。
  出现在手上的心剑形似求生小刀。这把刀身略具弧度的大型刀,刀刃的反面呈锯齿状,厚实的刀身上有八个大拇指粗的圆孔。
  圆孔上镶著七颗与彩虹同色的淡色水晶以及一颗黑色的水晶。
  刀柄的前端设置著浮现书本图样的透明水晶,并镶著金属环。
  将金属环转动四分之一圈后,原本阖上的书本会便会打开,同时浮现出类似状态面板的绿色透明资料面板。
  「喔————第一次人生那时的资料没有消失啊?」
  (插图)
  我试着点开画面,确认道具资料,道具资料也都详尽地显示在资料面板上。
  我再度转动剑柄前端的金属环,关闭了资料面板。由于没有剑鞘,因此我用皮绳缠绕刀刃的部分,最后再系在剑带上。如果完全收起心剑,就不能使用鉴定的功能了;反正这把心剑只是保持实体并不会消耗mp,因此我便系在身上便于随时使用。
  「开启状态,『鉴定』。」
  接着,我开启自己的状态面板,并以【八目透本剑】进行鉴定。从蓝色的状态面板中浮现出绿色的资料面板。
  (插图)
  这么一来,所有状态的资料都齐备了。于是我再次确认了各项状态。
  『hp』
  生命值。
  显示生命力的数值。会因受伤、中毒、生病而减少。
  当数值为0时便会死亡。
  『mp』
  魔力值。
  显示体内魔力的数值。会因使用魔法或『威压』、『魔刃』等部分技能而减少。
  『肌力』
  能够发挥身体性能的上限值。
  『体力』
  能够发挥身体性能的持续力。
  『耐力』
  遭受物理性攻击时,能够抑制hp受损程度的数值。
  『敏捷』
  能够瞬间发挥身体速度的上限值。
  『魔力』
  注入发动魔法或技能所需最低魔力值以上的魔力时,能够输出的魔力量。
  『魔耐』
  遭受魔法或魔力攻击时,能够抑制hp受损程度的数值。
  到这里为止,都是一般会显示在状态面板上的能力值。虽然不能查看他人的状态,但每个人都可以检视自己的状态,若本人许可,也能让他人查看自己的状态。先前在奴隶铺的时候,我未得到米娜莉丝的同意即能查看她的状态,是因为我拥有【复仇者之主】称号的缘故。
  而这个世界的人并不知道,实际上除了上述这些,还有其他状态存在。那就是显示在资料面板上的隐藏状态。
  与其他以数字表示的状态不同,隐藏状态划分为sss到g的各种阶段。若分别进行说明就是————
  『技巧』
  身体操作等状态的技术等级。
  状态中所显示的数值实际能够运用的程度。
  『思考反应速度』
  经由五感、技能、魔法等所获情报的处理速度。
  尤其是战斗中思考速度的等级。
  『身体回复速度』
  hp、mp等自然回复的速度。
  也会影响自异常状态中自然治愈或欠损部位的修复速度等。
  这么回事。
  这些是透过【八目透本剑】才能显示的隐藏状态,即使使用具有『鉴定』效果的魔法也无法查看。
  至于魔法适性,用魔导士公会制作并拥有的『适性水晶』也可以大致判断,不过由于所费不赀,除非手头相当宽裕,一般人应该不会轻易尝试吧。
  魔法适性有别于魔力,会影响该系统所属魔术等级提升的难易度,以及将魔力传换为魔法的难易度。
  简单来说,与该系统魔法的适性愈高,就愈容易发展技能,使用魔法时操控魔力也愈容易。例如对炎系统魔法适性愈高的人,就能愈快熟练『火术魔法』技能;即使是难度较高的魔法,也会远比适性低的人得以轻松驾驭。
  而无系统魔法指的是『力量强化』、『肉体强化』等强化魔法。,系统外魔法指的是咒术、幻术、精灵魔法、仪式魔法等特殊魔法。系统外魔法中,许多魔法的效果与炎、水、风、地、光、闇、无七种系统有所重叠,它们之间有何种联系至今还尚未辨明。
  魔法适性在出生时便已决定,之后几乎不会产生变化。
  说到这里,应该已经很明显了吧,我的魔法适性全部都是0。
  也就是说,我无法使用魔法,连将魔力组织成魔法也办不到。
  尽管如此,心剑的特殊能力就相当于魔法,而且不需要对魔力进行特殊操控,只要注入魔力就能发动,因此没有什么大问题。缺点是大多数的特殊能力都会消耗大量的魔力,而且威力都相当强大,因此很难随机应变;但若撇开质或规模的差异,则跟魔法十分类M.CoMiC5.COM
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