战壕里远程玩家的交换有条不紊,战场上狗头人死伤惨重,哀鸿遍野。 这就是阵地战对步兵的优势。 而这一切,早在保加利亚等人的预料中。 一小时前,在刚刚建成、还未投入使用的贸易广场中央,数名玩家盘膝围坐,他们当中放着一张手工地图。 地图的纸张由女王近侍莱斯特友情提供,所用的炭笔则是玩家自制,地图本身的绘制,也全由玩家们一手操控。上面除了草草标记出的迷雾森林和王城位置,最清晰的就是位于迷雾森林边缘南部的一圈战壕。 被战壕包围的圆形地带里,还套着一大一小两个环带,从外向内,依次被标注为“雷区”和“陷阱区”。而在“陷进区”的最中央,是一条被反复涂黑、宛如一道伤痕的黑色齿形图案。 保加利亚的手指,正点在这道图案上:“我问过莱斯特了,最开始的空间通道一次只会吐出50只狗头人,然后随着时间推移,通道会越来越大,传送的狗头人也会越来越多,预估一共会有十万只。” “十万……”玛玛米亚倒吸一口凉气,“莱斯特不会在故意唬我们吧?我们总共也就五千三百人,其中五千还是刚进来的小白,这仗怎么打?没法打啊!” “人数上,的确是我们处于绝对劣势。但不要忘了,除了人和,战争三要素还包括天时和地利,恰好,这里是永夜领域,是我们的地盘,后两者我们都占全了。”保加利亚说着,抬手冲双木亦大竖起拇指,“木佬就是牛逼,任务才刷新,就反应过来这点。现在在木佬带领下,城建大队的人已经将战壕全部挖好了,到时候,我们直接打阵地战!” 他说得这么胸有成竹,让玛玛米亚等人重新冷静下来:“行,你继续。” “接下来的内容,都是我跟木佬、玛丽大佬等人商量出来的,只是初步构想,有任何问题,你们可以随时提问补充。”保加利亚先将这句话抛出,集中所有人的注意力,然后才将作战计划娓娓道来,“首先,在陷进区布置吸血荆棘,初步打击狗头人的士气。因为时间太紧,吸血荆棘刚移植好,杀伤力不强,估计杀不死几个狗头人。但没关系,我们的目的就是挫败它们的锐气! 吸血荆棘发功之后,就该远程玩家上场了。我初步将其分为法攻队和物攻队,也就是法师和射手队。最好这两支队伍,再进行细分,可以轮流上场,交替进行。 因为敌人多,不需要瞄准,还不需要担心队友误伤,所以这一轮攻击闭着眼放就行,所有掌握了攻击技能的二测玩家都能上。这时候,狗头人大军一定会死伤惨重,士气遭到第二次挫败。 接下来,他们一定会重振旗鼓,向我们发出更猛烈的冲击。这样一来,他们就会冲进疯人院他们挖出来的雷区。” 说到这里,保加利亚停下来,跟其他人一起看向骄傲挺胸的秃落夫斯基。 黑脸光头似乎察觉不到大家视线中的异样,反而闭着眼睛摇头晃脑,双手向两边空按:“基槽勿六,皆坐皆坐。” 众人:“……” 保加利亚:“……咳。总之,是地雷就对了。毕竟我问过冈格罗,他跟我说,狗头人嗅觉灵敏,地精排泄物对他们的杀伤力其实不比真正的地雷小。” 一只手在众人中伸起。 保加利亚点头:“我在你身后,请说。” “提问,等狗头人穿过雷区冲到战壕面前,我们就要跟他们近身战了。到时候,保哥你确定,那个啥不会影响我们己方士气吗?会不会有人临阵脱逃?” 在场几人顺着他的话想象了一下,一群浑身都是地精排泄物的敌人朝自己冲来……M.COmic5.cOM