们又不是来交朋友的,能略说两句话,面子上过得去就行。 这和季寒川记忆里的情形重叠。 这是他第一百零四场游戏。越往后,玩家就越适应,也越冷漠。 最初的时候,还会有人热衷于在游戏中拉帮结派、成为领导者。但往后,这种人越来越少。 “游戏”不会善待任何一个玩家,并且热衷于炮制惊喜。领导型的玩家不说才干如何,但多多少少,都有点差人办事更方便的想法。甚至不少人会有意让其他玩家成为炮灰,前去探路。 但随着经历场次越来越多,尤其是升入“中段”之后,这些小把戏,开始行不通。 能过完三十局游戏的玩家里,不说没有傻子,至少多多少少都有可取之处。无论是面对危险时的直觉、比别人动得快一点的脑子、或者干脆运气。在面对领导型玩家时,他们大多有些看跳梁小丑的乐趣。 而领导型玩家从前躲在人后,看别人冲锋陷阵。到这会儿,却没人在听他那一套,自己有没有锻炼出适应“游戏”的本能,所以基本都死在中段。 像是上一局中遇到的李青。他不算笨,知道审时度势。上一局有一百天,玩家人数众多,玩家与npc有不可调和的矛盾。考虑到这些,李青才一次次集结玩家,对npc动手。 但那毕竟是三十场之前,他运气也不错,遇到的是扮演类游戏,老师身份存在天然优势。 可一百天的游戏并不多。更多情况中,玩家们别说了解其他人的优势劣势了,经常人名都记不全。 如果李青能走下去,尤其是在有了被季寒川压榨二十多天的经验后,他大概率会重新考虑,换一种态度面对“游戏”。 过了片刻,谷老师大概与村长谈好了。他走过来,对几个学生说了接下来的安排:“村长家里只有一间空房,不过房子里是炕,挤一挤,能睡五个人。方敏、龚良玉,你们住隔壁家,”谷老师简略说了隔壁家的情况,意在让两个女孩儿放心,还补充:“如果遇到什么事,两家的院子只隔一堵墙,你们叫一声,我们这边就能听到。” 方敏和龚良玉点头。谷老师微微拧眉,想了片刻,快速、小声地问:“下飞机之后,你们买了防狼喷雾是吧?挺好的,防人之心不可无……” 玩家们一起看向两个女性。 方敏和龚良玉大概也没想到这一出。防狼喷雾,对人有用,但对于作祟村庄的鬼怪显然不会起效。不过既然有,就是好事。两人点了点头,示意明白。方敏心想:等安顿下来之后,要好好检查一下行李。 既然“自己”这么小心谨慎,那没准还有其他惊喜。 谷老师又看向季寒川等人,口气松快一点:“如果这边住五个人,那剩下两个人,去村支书家里。或者这边松一点,住四个,那边三人,一样的。” 他停顿片刻,给玩家们留时间,说:“你们商量。快一点,村长还要安排。” 看样子,至少谷老师要留村长家。 玩家们相互看看,心中各有计较。npc没说村支书家在哪里,但刚刚特地说方婶住在隔壁,这说明村支书家离这边有一段距离。潜台词是,去村支书家的几个人,要脱离大部队单独行动。 白天也还算了,晚上呢?叫天天不应,叫地地不灵。 不过话说回来,正因为村长家这边人多,如果有事,可能会成为第一针对对象。 相比之下,村支书家既然“偏僻”,那有问题的时候,也方便溜走。 季寒川先说:“我无所谓,看你们。” 在场六个男玩家,唯有一个人带着帽子,遮住头发。那个戴帽子的人说:“无所谓?那你住村支书那边吧。” 看样子,他似乎觉得村长家更安全。 季寒川说:“好啊。” 他看着对方,觉得对方脸上虚胖,带着点油光m.CoMIc5.COm