是骨头死灵,我们一队人之所以能在蓝营门口堵门,多半还是因为我骨头大军在的原因,一旦我被刺杀了,骨头大军溃散,这堵门的形势也就不容易维持住了。 终于,太子无敌亲自出手,他的动作很连贯,从上负面到打出第一下匕首攻击,等我反应过来的时候,hp已经被秒掉三分之二了。本来我是必死无疑的,不过我也死得心服口服,太子无敌的意识实在太好了,我销帐的那一刻,正是我心身防备最低下的时候,他果断地作出了刺杀。 但是我的队友反应比我快,南无大概早就想到了这一点,当我嚣张大叫的时候,他的第六感就意识到了会发生意外,所以老早就准备好给我补血。就是这样缓了一缓,我没有死,而沉默之幕的效果却消失了,我又可以开始放魔法了。 生命寄生,我怕太子无敌再搞第二次偷袭,就预先给他们上一个寄生,他攻击我的血,将被我反偷回去,最后反噬到他的身上,相当于是他自己杀死了自己。别的刺客,这时候还会因为留恋,继续在目标身上扎刀子,妄图用普通攻击把目标砍死。而太子无敌的头脑很明白,他知道最好的刺杀机会已经过去,现在再强行刺杀的话,死的只会是自己,所以他选择跑回营地中去。也是他跑得快,糖糖的魔咒已经烧掉他一半的血量。 这一次,我们胜利了,但是胜得很侥幸,要是南无没有及时给我补血,要是我先被秒杀了,那么南无他们也将遭殃,然后蓝营门口的3个点丢失掉,最后还可能导致整个阵营战的失败。太子无敌,真是一个深不可测的人啊,怪不得当初冲动小刺会对他如此佩服,两人以兄弟相称了。 经过这一战之后,我也发现沉默刺客有许多弱点存在。一是伤害输出不够,像南无给我补一次血,太子无敌就杀不死我了,要是换成凤凰套或者是黑莲套的话,也许补一次血还是死。第二就是刺杀行动完全依赖沉默的那几秒钟,一旦沉默时间过去,刺杀行动也宣告失败。而刺客自己受沉默的时间要更加长,有15秒,也就是这15秒里,他不能给自己施加影盾等自我治疗的技能,生命非常脆弱。 还有一点,也是比较重要的一点,那就是沉默必须是后放的,因为影牢是负面魔法,属于法术类技能,沉默之后,是不能再使用影牢的。这也就是说,沉默刺客飞过来的第一件事情不是拿匕首扎你,而是施放沉默,这时候手快一点的人,可以先行给自己加上一些有用的增益,或者是开启格挡姿态。甚至更强悍的人,能把刺客的沉默打断掉,让他后面的连招全都进行不下去。 沉默刺客的输出很多依赖负面,在沉默和影牢这两个负面的基础之上,甚至还有人带上了游刃有余,用来破格挡。这么多的负面,就算是祝福圣光僧也不一定能解得掉,毕竟妖咒否决的冷却时间是12秒,还不一定每次都否决掉3个负面。 针对蓝营刺客负面越来越多的情况,红营的广大僧侣又想到了一个新的技能,也就是第五大类防御僧的出现,那就是妖咒转移,精英技能,职业僧侣,类型防护祷言,属性咒文,驱散友方目标身上最多13项负面魔法,每成功驱散一个负面,使友方目标失去一种症状,并为其恢复1563点体力,能量消耗10,施放时间1,冷却时间5。 这个技能的意思是去掉一个负面,同时也去一个症状,并且补血60多点,要是一次去掉3个负面的话,那就能把中毒、重伤、流血等刺客常用的症状全解掉了,同时补血200多点,比热忱和祝福圣光都要厉害多了。 但是要是被治疗的人身上一个负面也没有的话,那妖咒转移就没有任何的效果,完全是浪费10点蓝,还有1秒的施放时间。妖咒转移是否强大,完全取决于对手使用的负面数量的多少。M.COmIC5.coM