13。莫拉遗迹(下) 苦痛生物的一大特点,是身体畸形,该长腿的地方不长腿,不该长腿的地方长满腿。据说,这是因为他们在苦痛领域里受尽折磨,才会变成这个样子的。不过受到的折磨越大,战斗能力也越强。每一个苦痛生物都有28级,接近于30级,和泰坦一样,每一个都是小波ss。 以前的各个主线里,我们也见到过许多各种各样的苦痛怪,比如莫多克峡谷拦路的饥饿之魔,纳度湾的薄暮之魔。他们虽然强悍,但最后还是被我们打败了。不过那些苦痛怪,一次只出现一只,而现在在我们面前的,却有五、六只这样的怪物。 恐惧阴影,有两只,四脚着地,像两只黑暗世界里的狗,趴在地上。他们看上去很温顺,其实却隐藏着极大的危险性。疯狂的兵器,也是两只,他们似乎是物理型的怪,冲到最前面,手中乱舞,射出一排尖刺。 乱射,疯狂的兵器原来是游侠类的怪。同时我们看到,在他的身后,出现了一个透明的自然精灵:活力微风,增加法术的蓝消耗,但是缩短法术技能的cd时间,对法术职业是很好的帮助。 操纵游骸,恐惧阴影暴露了自己的身份,他是一个招骨型的死灵。一只20多级的游骸在预言者瓦蕾丝的尸体上诞生出来,nnd,一只骨头都和我们人的级别一样高。当然在骨头宝宝的身上,恐惧阴影不忘记套上死亡新星,这样一只游骸,就变成了一个移动的毒炸弹。 我们当然不会傻到去惹那只骨头宝宝,直接call杀骨头的主人。恐惧阴影虽然是28级的怪,但是毕竟死灵是布衣,血很快就下了一半。死亡体验,从自己的骨头宝宝身上抽取大量的生命,补给自己。这是招骨死灵最常用的自保技能,技能的效果相当于就是吃掉自己的宝宝。但是那游骸一死,死亡新星的效果就发动,爆开一大片毒雾,沾到一点,都能炸掉很多血。 在游骸的尸体上,诞生出一只新的宝宝,构造体,全身的骨头更加多,而且每次攻击能让人受到流血的症状。这是游骸的特性,两次生命,带有症状的伤害,在普通的骨头宝宝里,算是性价比最高的。 操纵构造体,精英技能,职业死灵,类型死亡魔法,属性增益魔法,持续30秒,每当目标亡灵生物死亡时,从它的尸骨上将会诞生出一只级别为012级的构造体,构造体的每次攻击都能造成流血症状的效果,能量消耗5,施放时间1,冷却时间15。 这是恐惧阴影使用的精英技能,罩在骨头宝宝上,当这个骨头宝宝死掉后,会诞生出一只构造体。这样不管原先是游骸也好,是骨灵也罢,都能变出构造体来。换句话说,就是所有的骨头宝宝,都能拥有游骸那两次生命,攻击带有流血症状的特殊能力。而操纵构造体用在游骸身上,则会一次诞生出两只构造体来。m.cOmIc5.com