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3.惩戒僧组合下


   增益抽取,是要抽掉敌人一个增益才能回蓝的。刚好辛雅身上挂着精英技能元素协调,被生生地扒掉。

    该死的,这几个臭和尚还真是难缠,要是现在带上魔法反噬类似的技能就好了。用操纵英雄之灵换上吗?时间上赶得急吗?

    不管时间紧迫不紧迫,我还是换上来,反正惩戒僧侣也没能打断的技能,我一个技能唱多长时间都没关系。将魔法反噬罩

    在一个惩戒僧的头上,我一边偷笑,就等着看他是怎么死的吧!但是出乎我的预料,魔法反噬只发作了一下,就停止了。

    惩戒妖咒,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性咒文,当成功从友方目标身上移除一个负面魔法时,使邻近的敌人受到1070点伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间12。

    惩戒系的去负面技能,在去掉负面的同时,哈能造成伤害,而且这伤害还不小,将近100点血了。失策,真是失策,居然给惩戒僧一次反击的机会,害得小舞少掉一大段生命。

    还好在惩戒妖咒之后,没有出来其他的伤害类技能,小舞也是在七七的治疗下,又恢复活力。继续磨啊磨,总算是杀掉了一个,花掉我们好多力气。

    复活纹章,郁闷,居然还带了复活。死掉的那个惩戒僧从白光里爬起来,依然生龙活虎的样子,靠在同伴旁边,继续刷运转。

    从战斗开始到现在,已经过去好几分钟,惩戒僧的8个技能应该也都使出来了。我在脑海里回忆,浮现出一个bd的组合:

    1运转2驱病3惩戒妖咒4堕落治疗5信徒之火6巴萨泽的光环7增益抽取8复活

    小僧七七曾经说过,一个好的僧侣bd,不是光做到加血就好,还要考虑到去负面和去症状。惩戒僧虽然是以杀人为主要的僧侣,但是讲到底还是和尚,所以也应该符合七七说的标准。

    祛病,惩戒妖咒,正是符合了这两条标准。而信徒之火和巴萨泽的光环是主要伤害输出手段。再加上增益抽取的回蓝。我在心里暗暗叹服,这不得不说是一套好bd。而四个人联合运用起来,更是相互配合,达到了完美的衔接。

    就算是增益被剥,自保和去负面去症状的能力还是强大。做到攻防一体,这是很多职业或者bd都做不到的。比如战士和刺客就大多崇尚进攻,自我保护能力就相当差。

    佩服归佩服,战斗还在继续,信徒之火和巴萨泽光环的冷却时间已经结束,惩戒僧又给自己罩上。当然我也老实不客气,增益剥离,再次把他们扒得精光。

    增益抽取能回蓝,但并不等于是无限蓝,长期的消耗下去,四个惩戒僧还是受不了,猛一转身,打算开溜?

    想跑,没这么容易,只见小舞开了突进,飞奔像一头蛮牛。将要接近的时候,怒气爆发,一招大地践踏施展,四个惩戒僧整齐地倒在地上。也是他们活该倒霉,倒的不是地方,正好是冰面。

    在冰面上停止移动会遭受减速状态,而且这个状态不属于负面也不是症状,唯一的办法就是等它自然消失。当然这个减速小舞也中了,但是他是攻击者,不怕。苦了四个惩戒僧。

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