度地利用尸体,在尸体不太充足的时候,往往能起到很好的功效。 死灵的不死仆从,也就是骨头宝宝,是会自动生命衰减的。就算是没有遭受流血、中毒之类,时间一长,也会自己死亡,就像祭祀招出来的缚灵有存活时间限制一样。因此级别再高的骨头宝宝,最后还是会自行消失掉,而骨灵仆从在数量上的优势就更明显。 两只剥皮青蛙一般的怪物从食尸鬼的尸体上诞生,蹒跚地朝我们挪动过来,带着满身的臭气和黏液,恶心异常。该死的僵尸术士,要先一步干掉他。 死亡新星,职业死灵,类型死亡魔法,属性增益魔法,在30秒内,当友方目标死亡时,附近所有 敌人将会受到2685点伤害,并遭受中毒症状15秒,能量消耗5,施展时间2,冷却时间0。 不好,臭僵尸要自爆了。我以前在游戏里是玩死灵的,对于死亡新星这个增益魔法是再熟悉不过了。死亡之后,会炸开一大圈的绿色雾气,对附近的敌人造成2685点伤害,这可是无视防御的伤害,对于满级的人来说,也有五分之一血了。 更加猥琐的是,这团雾气还有毒,大范围的放毒,连游侠的涂毒都比不上。称死亡新星是自爆,实在是太形象了,我都怀疑死灵法师是不是都受过本拉丹的秘密训练? 扰乱射击,呆板在关键时候射出一箭。死亡新星的施展速度有点慢,需要两秒,特别是对于快死的人来说,这两秒实在是有点漫长。僵尸术士的死亡新星被打断之后,他的生命也告一段落,变成可以供他人使用的尸体。 该死的,现在要是我带的英雄之灵是影子该多好啊?这样就可以有效地利用尸骸。不过转念一想,这欧尔亡灵之中也只有食尸鬼和僵尸术士有尸体,那些瘦瘦的骷髅都没有,还是不划算。 有白斗篷的帮助,我们很快就将拦路的亡灵干掉,前面看到一片村庄,肥沃的土地上生长着茂密的庄稼。不远处就是大海,海水将一丝又一丝的水分和养料送进土壤之中,让科瑞塔成为名副其实的鱼米之乡。 再看那大海,蔚蓝透明,金黄的沙滩带着浓浓的梦幻,和海水形成黄蓝共鸣的交响乐。沿着海岸线,是一座又一座面包一样的低矮小房子,那里面住的多是渔民。 渔业和农业,一直是科瑞塔王国引以为骄傲的产业,也在国民经济中占有支柱的地位。科瑞塔王国位于泰瑞亚大陆的最中部,三面与陆地接壤,南面是海,很像我们现实世界中的地中海国家意大利。 优越的地理位置和宜人的温暖气候,让科瑞塔变得十分强大。相比较之下,阿斯卡隆更像是北欧的国家,寒冷干燥,物资缺乏。但是阿斯卡隆也有阿斯卡隆的风采,那湖畔郡的美丽,让人联想到童话中的国度丹麦。那王子就是哈姆雷特?我的思想扯远了。 电脑访问:M.cOMic5.cOM