超长通道成型需要耗费一定时间,连接成功的那一刻,祭司本人会自动穿越通道到达另一头,刚好方便言希守株待兔。 果不其然,祭司穿洞的一瞬间,邦邦抬手,迎头一击! 就是你,打长洞断我节奏;就是你,阴间洞害我砸头;就是你,治疗buff拉满,把我到手的守墓都摸飞了! 祭司痛呼一声,打洞逃走,看上去十分狼狈。 邦邦志得意满,牵着心爱的战利品去找狂欢之椅。 “唔——” 心脏骤停。 最后一台密码机,被祭司点亮了! 大心脏触发,全体起立! 言希的心凉透了,疯狂提醒自己:别慌。 牵着佣兵挂上椅,转身去找开小门的祭司。 “大门破译进度21%”守墓人已经提前贴大门。 乔长青远远看到他,立即放弃进度寥寥无几的小门,向小木屋跑去。 想要在开门战占据优势的监管者一般会点“挽留”人格,即“一刀斩”,电机全部跳亮后120秒内监管的普通攻击伤害翻倍。 也就是说,开门战求生者只要被监管者逮到,基本没有反抗的余地(满血佣兵除外,“坚强”依旧起效,所以佣兵有一个别称——“开门战流氓”)。 可是邦邦不同,因为炸/弹可以造成多重伤害,邦邦玩家会适当考虑不带“挽留”天赋,也就意味着,面对满血求生者,两方机会均等。 传送cd已经冷却好,可言希不敢拼,佣兵还没飞天,他一旦传到大门,失去威胁的祭司就可以肆无忌惮地救人。 佣兵的“铁屁股”又一次发挥了举重若轻的作用。 现在的他只能追击祭司,但又不能深追,还得防着守墓人背刺。 真是前有狼后有虎,他这个屠夫反倒玩得像个人类。 佣兵飞天后守墓人才敢有所动作。 “压好密码机了!” 守墓人率先出门。 看到右上角“成功逃脱”的图标,言希懂了,守墓人在大门,那么这一片区域就只剩下祭司一人,他终于可以毫无负担地追击了。 可是刚才的犹豫再一次让他失去了机会。 言希的炸弹精准,这毋庸置疑,可是祭司已经和他拉开了身位,远程炸/弹的精确度大大降低,两次炸弹伤害后,他终于追上了祭司。 此刻他们位于木屋双板,地窖刚好刷在这里,此时已经开启。 祭司和邦邦疯狂二人转。 言希想用炸/弹炸死祭司,普攻会有擦刀僵直,他不想给祭司爬到地窖口的机会。 然而乔长青不给他机会,走位滑的如同泥M.COmic5.COM