非要做和别人一样的呢。做点没人做过的游戏不好吗?这样既不用担心自己的游戏被人家现有的比成渣渣,还能稳妥地拉一波这个新类型的游戏死忠粉,稳赚不赔。 唯一需要考虑的是会不会目标群体数量不够多,赚不到大钱。但只要全息网游的数量稀少,那么任何一款游戏都会成为香饽饽,好多以前不玩这种的,玩腻了别的全息网游也一定会来这边看看,前景还是相当广阔的。 墨北一想也是,他毕竟还是挺有商业头脑的,只是对游戏行业了解不多。想通之后就放下心来,开始期盼第二款的武侠网游。 喜新厌旧乃人之常情,不管新的是好是坏,都不影响他们对此的期待。大不了新游戏不好玩再回来玩旧的,a上一个月都问题不大,他们肯定可以把那点差距迅速拉平的。 相比于武侠网游,叶绪对那个所谓解密类单机游戏兴趣更大一点:“那个单机游戏是做成几个小单元剧吗?就和之前那个什么……《疑案追声》差不多的形式?” “嗯,应该吧。毕竟我就写了十个故事,不知道他们有没有找其他人买故事版权,如果没有的话,那可能第一版就只有十个故事了。”江月璇点头。 这种单机网游最大的麻烦点在于很多人看过up主或者主播的游戏实况之后,就觉得自己玩过了,不会再玩。毕竟电脑版的这类游戏一般没有太多的结局,只固定几个,全部摸索过就差不多了。 偏偏故事数量有限,除非隔三差五出新副本,不然等大家把全部故事都探索完后,对故事也就没了新鲜感,很多懒癌都会选择干脆不玩。做成全息网游或许能解决一点这方面的问题,毕竟npc是有智能的,很有可能的一丁点表情差距,都会导致天差地别的结果。 这也是为什么叶绪明知道直接看璇姐写小说就可以获得全部剧情,却还是很期待了。也是为什么游戏公司敢借由小说和璇姐的名气,来宣传这款游戏。 反正玩家就算提前看了小说,也不一定能通关。游戏肯定会对故事进行改编,而且即便不改编也能让试图走原著剧情的玩家被他们自己的拙劣演技坑成傻逼。 “这种游戏就是要做成单机的才好玩,顶多允许联机。”神之羽在旁边点头,“可以邀请朋友一起,大家一起开动脑筋。但是搞成网游,就麻烦很多。” 不过这种游戏比起不少网游更能吸引游戏主播自来水宣传,有利有弊。 神之羽觉得不可能只有十个小故事,肯定要加的,十个够玩什么。十神殿又不是什么小工作室,他们每次只搞大新闻,说不准这款游戏回头能连载出几百个不同的副本,到时候全网一起搞实况也不能把所有副本的所有结局探索出来,就不怕路人不入坑自己玩了。 “管他们要买多少呢,反正我是不会再帮他们想新剧情了。”江月璇挑眉,“我要是参与游戏制作,回头自己玩着就没意思了。” 叶绪忍不住冒坏水:“你可以要npc角色,进去坑玩家。你知道剧情,肯定知道怎么坑玩家最好玩。” 江月璇茅塞顿开:“你说的对啊,早知道我就不拒绝参与副本修改了。你们不知道,他们团队说希望我们参与不同结局的创作,我懒得想剧情就拒绝了。但是如果不管结局,只帮他们想怎么坑玩家的话,我还是能出点注意的。” 她决定回头就和那边联系一下,看还有没有机会进入团队。这么一会儿功夫,她脑子里已经冒出了好多绝妙的坑人点子。 虽然自己带着攻略玩没意思,可自己不玩但是看别人踩坑也挺有趣的。等以后副本多了,她可以借机提议开发出一些特殊副本,这些副本里有真人扮演的npc,那就是另类对抗。 或者干脆不告诉玩家那些副本里有真人npc,只说里面会出现智能极高的npc,让玩家小心。这种有“手握剧本的npc”捣乱的副本,可以做成是挑战关卡,打出通关率很低的噱头,骗玩家们进去尝试,能通关的就给予大量奖励。 相信很多玩家会因为这种特殊副本选择一直玩下去不弃坑,即便新副本出的速度慢一点也不要紧。收集癖最懂收集癖了,不能忍受自己手里的其他关卡都通关了就几个通不过去,为了和这些关卡死磕,他们能坚持很多年不弃坑。 大家对视了一眼,决定对璇姐的事业报以支持的态度。毕竟如果不让她出去坑其他人的话,到时候被坑的可能就是他们自己了orz。 “咳,现在游戏还没做出来,这事儿还是回头再谈吧。战利品还有不少,大家继续分?”叶绪提议道。 其他人纷纷好啊好啊,放着璇姐和楚霁枫不管,赶紧埋头分东西。璇姐也不在意,她拉上小表妹就往房间里走,说是要和她分享一下自己打算怎么坑其他玩家。楚霁枫并不想听这个,但奈何她打不过自家表姐,被硬生生拖走了。M.CoMiC5.COM