” 江月璇之前也是忘了这一茬,主要是他们都没料到小怪掉落的战利品是直接进背包的。别的游戏都得自己去拾取,和平时打小怪没什么两样。没想到《灵渊》的大型活动在这方面设置得那么智能,节省了玩家打扫战场的时间,也免得有些战利品超过时限被系统刷新掉了。 “那行,就让他来运送吧。小寒加油刷贡献值,活动结束贡献值可以换经验的,还是越多越好。”她说道。 寒影沉当然没意见,欣然答应了下来。这下他们拥有了专门的物资运输人才,后续的补给也不用担心了。唯一麻烦的是等他们退入沼泽之后,人家生活玩家估计不方便给他们送补给品,还得再另行商议。 “早说了,沼泽外围的时候各自负责,没了补给品自己回去拿。沼泽内围有小绪帮忙,让你那个助理送到城墙上,小绪飞上去拿了就下来,这样应该就可以了。” 众人齐齐点头,这个提议靠谱。只是飞到城墙上,不用飞回家,也能省不少事呢。 第149章 第五波是亡灵盗贼, 一群会隐身的家伙直接就当着众人的面消失在空气里,留下一片片的空地。 几乎不用等人提醒,所有拥有群攻技能的玩家就开始对着前方空地施展技能, 务必要把没一个亡灵盗贼都打出来。但很可惜, 这些盗贼的隐身技能似乎拥有前几秒无法被勘破的特性,一轮的群攻过去后, 没有任何作用。 “前排的近战都把所有空隙填满, 不要给他们溜进来的机会。法系记得开魔法盾, 没有魔法盾万一被盗贼一套连招带走就太冤枉了。” 因为没有人像组织大公会成员那样散人迎敌,所以只能有人高声提醒。他们买不起系统通知,除了扯着嗓子喊之外也做不了别的。 好在玩家因为数量颇多的关系, 相互之间本来就挨挨挤挤的。其他玩家想要通过都不容易, 更别提小怪了,亡灵盗贼基本上不可能钻进人群去对付别的玩家。 散人这一块很多人实战技能用的都不是动作法, 而是喊名法。所以他们也不需要太大的空间来挥舞法杖。相比之下反而是大公会那里, 玩家间的空隙比较大,如果亡灵盗贼潜入进去,就很有可能顺着缝隙一路跑到最后头。 江月璇观察了片刻之后认为不需要她出面领导, 就任由散人们各自为战了。 别的人群攻技能不多, 没法持续不断地使用,只能等cd好了再接着用。在此之前就对着前方空地随意丢着单攻,因为怪物数量很多, 密密麻麻的, 攻击大概率不会落空, 所以零星也打出了不少亡灵盗贼。 叶绪没有这种苦恼, 他的群攻技能cd短, 完全可以不断衔接。于是他就对着各个方向施展冰霜龙息。这种1秒钟cd的技能用起来非常方便, 而且因为它是向前方一个15度角长扇形区域覆盖的关系,叶绪可以绕着圈使用龙息。 可惜他现在站在人群中,只有前方180度不到的范围有怪。不然混在怪群里他就可以360度旋转,不管往哪儿丢都能造成伤害最大化。 因为冰霜龙息这个技能是以他为起点,前方20码长度都被涵盖进了伤害范围。因此他犹豫了一会儿还是选择挤到最前头,和近战玩家站在一起。这样他可以攻击到最多的小怪,不至于有一部分的魔法区域被自己人占领,白白浪费了dps。 “这里挺危险的。”隔壁一个骑士大哥看了看他,忍不住说道。 亡灵盗贼伤害虽然偏低,但它攻击速度很快。而且这一轮的已经升级成蓝色怪了,比之前的还要高一阶,本身就比较难对付。叶绪这种脆皮法系上来前线,那不是自投罗网吗?就他这个位置,同时可以被三个亡灵盗贼攻击呢! “没事,我有数。”叶绪摇了摇头。 这个位置只是可以被三只怪攻击而已,但实际上左右的两只被隔壁玩家给吸引走了。而他正面的那只,也不一定就会攻击他。 之前说过,小怪之间是有占位的。亡灵盗贼一只占一个格子,所以它们相互之间不会挨挨挤挤一大堆。反观玩家却不一样,玩家可以挨得非常近,一格里站好几个瘦子也不是什么难事。 这就导致一个盗贼的前方有至少两三个玩家堵着,而盗贼大概率以就近原则打人。只要叶绪不作死去为难它左右的那两只盗贼,拉不到仇恨的话,那两只就不会刻意越过几个玩家来打他。倒是他正对面的那只,比较难对付,毕竟他伤害高,很难做到不拉仇恨。 叶绪也不在意这一只小怪,只要他群攻丢得快准狠,就没有小怪可以补位过来打他。亡灵盗贼是近战怪,只要他面前这个位置控制,他就可以一直保持无伤。M.COmIC5.cOm