的魂魄强度达到71倍,可驾驭的超级骷髅数量,变成61具。 不过他没急着召唤超级骷髅,因为这次副本,他又得到了新的骨灵纹章。 红红元婴期毫无例外的再度解锁一个天赋技能。 瞬间移动:在神识可到达的范围内,任意进行空间跳跃。 这显然属于缩地成寸的进阶技能,已经无须依托大地,如此一来,红红将变得更加神出鬼没,难以防备。 收回所有副本怪爆出的物品,再将无用的东西全部卖掉,这次李云飞共获得灵石37万克。 装备方面,共计获得烈焰战甲、寒冰战甲、绿毒战甲、闪电战甲、黄金战甲各一套。 这些防具全部自带反伤或反弹攻击效果,对近身攻击者的肉身魂魄造成灼烧、冰冻、腐蚀、麻痹伤害。 黄金战甲没有特殊反伤属性,因为其功能并非反伤,准确的说是“反噬”。 反还伤害和反弹攻击不是一回事,反还伤害是指对手攻击到自身,会受到自身战甲所含属性的伤害。 而反弹攻击,则是将对手攻击到自身的伤害反弹给攻击者。 黄金战甲本身就防御力极高,远超其他四种战甲,罡气甲在其面前更是弟弟。 其在防住对手攻击的同时,还可以将80%的攻击力道反弹给攻击者,这就极其牛逼了。 打别人等于打自己,而偏偏对方的防御力超强,别人能扛得住自己十成的力道,自己的防御却未必扛得住自己八成的力道。 可以说穿上这身战甲,还没开打已经占据绝对上风。 武器方面则是烈焰骨灵剑、寒冰骨灵剑、绿毒骨灵剑、闪电骨灵剑、黄金骨灵剑各一把。 需要特别说明的是,绿毒骨灵剑与绿毒飞剑不是一个概念,其差着两个大境界呢! 其最大的不同之处在于,绿毒飞剑只具备腐蚀活物血肉的功效,但绿毒骨灵剑,不仅腐蚀性更强,还多了一个将留下的骨架转化为骷髅兵的功能。 被绿毒骨灵剑转化而来的骷髅兵,会无条件服从持剑之人的命令,可以说,这把剑就是一个“亡灵天灾”的源头。 寒冰骨灵剑毫无疑问,附带冰冻伤害,闪电骨灵剑则是附带麻痹效果。 四大属性的骨灵剑,烈焰剑是本身杀伤力最强,绿毒剑则是杀伤范围最广,寒冰剑和闪电剑实用性最高。 闪电剑跟寒冰剑效果差不多,只是细节上有所区别。 寒冰剑是能冻住就冻住,冻不住也至少能一定程度迟缓敌人。 闪电剑是能麻住就麻住,麻不住也能让敌人停顿那么一下。 不管怎么说,两把剑都是刷怪神器。 而黄金骨灵剑,没有任何特殊效果,其唯一的作用就是增幅力量。 不过增幅的程度很高,非常高,超越了目前他所拥有的所有武器,其增幅强度在10倍以上。 这把剑对修士来说倒还没什么,其更适合武者,对武者来说,这把剑就是神器。 毕竟修士的术法阵法,最根本的作用就是增幅杀伤力,让1分灵力发挥出几分灵力的作用。 增幅效果达到10倍以上的术法也不是没有,阵法更不必说,10倍可能连起步都不算,那是数十上百倍的增幅。 武者并没有那么丰富的手段,能将自己的修为发挥出多大的杀伤力,除掌握的武技本身外,就看自己对武技和武道真意的领悟程度了。 可这把剑不需要,什么都不需要,随手一剑出去,就是10倍以上的威力。 若再加上武技和自身领悟,那么一个人能发挥出来的战力,也许能跟一座大阵相提并论。 因为这10倍可不是跟武技和自身领悟能发挥的威力相加,而是你本身能发挥出多强的力量,再乘以10。 比如:你输出1分力,施展了某种剑技,使得这1分力能发挥出8分力的威力,而若手中握着黄金骨灵剑,那么你发出的这一记攻击,就是80分力的威力。 可怕不? 那是相当可怕。 看完防具和武器,李云飞将目光投向了法宝类。 鬼火焰光铃就不必说了,那是烈焰骷髅王掉落之物,之前已经得到过。 寒冰骷髅王掉落的法宝,叫“寒冰骨灵扇”,基本就是“芭蕉扇”的低配山寨版。 其只能扇出一股寒流,在一定范围内制造一片冰雪世界,并无芭蕉扇那股非定风丹不可抵挡,一扇能让人飞出去八万四千里的狂风。 而且这寒冰骨灵扇能制造多大范围的冰封,还得看持有者输出多少修为,不像芭蕉扇,完全是其m.cOMIC5.CoM