黑白格密室里, 第三次从危险之地逃脱的白路斜, 又开始翘首期盼第四扇门了。 希芙已经不想再说话。 其他守关者刚聚焦到这块投屏上,多少还保留着一点围观热情……和迷惑。 维达:“我就一个问题, 他都知道门后有危险了, 为什么还要一次次去开门?” 得摩斯:“好奇, 喜欢, 爱。” 索贝克:“我也觉得。他现在的表情,就和我期待新的小饼干出炉是一样的。” 维达:“……” 5/10:“话说回来, 危险之门是不是最多连续三扇, 使用者就要休息?” 卡戎:“平均是三扇, 但不排除guest.118觉醒了更高阶,不过我见过最高的也就是连开四扇,不可能再多了。” 6/10:“如果三扇是他的极限,他现在就应该现身了。” 第三扇门已经消失,等于再没有guest.118的藏身之处。 说话间, 投屏里果然出现了第四扇门。 众人并不意外,卡戎是他们这里年纪最大的, 人生经验多,见的世面广, 连小道消息都比他们丰富。如果他说危险之门至多四扇, 那眼下这个,就是guest.118的最后一扇门了, 这扇门之后, 他不想现身也得现身。 7/10:“胜负就在这扇门后了吧?” 8/10:“还真不见得, 以这家伙现在疯狂飙升的战斗力,再多的险境也未必拿得下他。” 7/10:“只要118不傻,就该知道想弄死这家伙,单靠险境是没用的,这都最后一扇门了,我要是他,绝对亲自出手。” 要么在这扇门里解决战斗,要么等这扇门也拿白路斜没办法,现身黑白格密室,和白路斜正面交锋。 但偷窥白路斜疯了三场的118,没道理选择后者。 何况在危险之地里,他还占地利。 投屏里,白路斜已经“砰”地四度踹门,动作娴熟得行云流水。 潘恩却在这一声里,想起了什么,问:“118还不知道白路斜的文具树吧?” 索贝克:“好像不知道,白路斜到现在也没用过啊。” 希芙:“……” 白路斜对小爬虫用过文具树这种事,就当没发生过吧,说了头疼。 “那118唯一的机会就是偷袭了,”潘恩难得替客人考虑起来,实在是白路斜看起来太邪性,是那种他们自己守关,未必搞得定的麻烦家伙,“他的文具树可有点危险。” 顾问室里安静下来。 大家都明白潘恩的意思。白路斜的文具树是[孟婆汤]和[催眠术],只要打上照面,118很可能根本没有出手的机会,就会中招。 除非对战双方综合实力差距极大,大到像地下城时的闯关者面对守关人那样,否则这种精神控制的能力,基本都会成功,差别只在于时效长短和操控的透彻程度。 比如双方战斗力如果相同,那么[孟婆汤]就是彻底失忆,时效三分钟,[催眠术]则是让对方三分钟之内完全听命于自己,让做什么做什么。 但如果目标的综合实力高出一截,对文具树的防御力也就提高了,那么[孟婆汤]带来的就会是部分失忆,时效也会比三分钟短;同样,[催眠术]还是会让对方听自己,但很可能对方的内心并没有被完全操控,而是清醒和抗拒的,只是这种清醒和抗拒并不足以抵消[催眠术]下的指令。 也就是说,除非是碾压性差距,否则都无法挣脱精神操控的核心效果,这就是白路斜文具树的棘手之处。 而一个客人的战斗力,并不会比守关人高出很多,有的甚至还不如守关人,已经闯到7/10的白路斜,战斗力却早就远远超过了地下城。 投屏前的守关人们,为guest.118操碎了心,投屏里的战局,却有了意想不到的M.cOmic5.coM