。 这对于玩家来说,也是一点优势。 现在已经没有犹豫的时间了,裴森上前一步,利用高塔的魔音法阵,他大声说,“凯西城是伊格尔·兰诺阁下的领地,这些邪恶而卑鄙的刺杀者,试图向伊格尔·兰诺阁下展开攻击,我们比克斯一族愿意为了守护兰诺阁下而战斗,请拿起武器,杀死进犯的敌人,所有人都将获得伊格尔·兰诺阁下的奖励!” 伊格尔彻底怔住,不知道裴森到底在搞什么鬼。 而这时候,裴森听到悦耳的一声“叮”,果然不出他所料,游戏发布了一条任务。 “限时任务:保护伊格尔·兰诺,击退刺杀者,限时3小时。(主动触发任务,任务等级:A级,作为主动触发者,将额外获得100%经验加成,并获得A级剧情宝箱×1)。” 作为一名比克斯魔方的老玩家,裴森对游戏的很多模式都已经心里有数,比如各种任务的触发模式,就分为主动和被动,虽然不知道为什么,但是裴森很了解这个游戏系统的秉性。 所谓的主动触发任务其实并不算很难,甚至可以主动触发主线任务! 这个游戏似乎,很希望玩家们搞事情,搞的事情越大越好,只要你搞事情,它就给奖励,搞的事情越大,奖励越好。 它也很希望玩家能够主动融入这个世界,只要条件得当,它不介意玩家插手各种大事小事无聊事。 总结起来一句话,比克斯魔方这个游戏,非常唯恐天下不乱。 这一声“叮”,不仅是裴森听到了,下面刚刚进入游戏不到半小时的新手玩家们,都齐齐听到了这一声“叮”,所有人的表情都兴奋起来,激动地几乎要叫出声。 “太强了!公测第一天就有这样的大型任务!我去,这特效cg,做得牛逼坏了!” “嗷嗷嗷,那个兰诺阁下在哪里?啊啊啊,居然全部都是骷髅!” “快快快,拦住它们,任务说了,按照贡献给予额外奖励!” “卧槽,不许抢我怪!” “……” 两百位玩家像打了鸡血一样朝着向城中涌来的白骨士兵冲去,而身边凯西城的原住民们早就不见踪影。 哪怕知道伊格尔是他们的领主,他们也绝对不会愿意为了这位高高在上的领主阁下去和恐怖可怕的巫妖作战的。 而这群莫名其妙的比克斯族,却好似不要命,穿着褴褛的衣衫,拿着破旧的木剑,迎上了骷髅的刀锋。 这画面,不仅让刺杀者们感到莫名其妙,连保护伊格尔的庄园护卫都完全无法理解。 高塔上的伊格尔,终于第一次……露出了震惊的神色。M.COmiC5.CoM