“......这就是新的一批货物清单了吗?让我看看。啧,这好货有点少啊,你们这商队就没有更上档次一点的好货?” “没办法,战争时期本来运输成本就高,各种物资炒的就更离谱了,我们小本生意,连进货都很艰难......好卖的话,也到不了边境。” 郑礼摇了摇头,也知道这就是当下的事实,也只能叹了口气,把这批至少翻倍的物资吃下。 以前作为运输方没有感觉,还期望远距离物流带来差价越高越好,但现在当了“地主”,换了一个立场,就被边境地区高的可怕的物价吓到了。 “郑礼,往好的地方想吧,至少我们当初在双子城还在的时候来了一次倾家荡产大采购,否则连螺丝钉都要靠物流,成本至少翻上十倍。” 同伴的安慰,也确实起到了作用,只不过越发受伤的小金库,让郑礼很有些焦虑。 计划永远比变化快,在偏远地区建立一个家园所需要的物资数,已经远超郑礼最初的计划书。 万幸,双子城来过一次.......在老手的好心建议之下,郑礼几乎拿出了全部的流动资金,购买各种可能用得上的物资,尤其是偏远地区不太可能买到的常用种。 比如之前买到的种牛、种羊,长途运输活畜不仅风险高,还要付出额外的运输成本,其价格至少是大城原产地的百倍.......成本近乎为零,溢价全部是物流费,还很难买到。 毕竟,同样的运输空间交给军用物资,稳定收益保本,还不需要担心活畜意外死亡造成的额外支出,跑运输的战团自然知道该怎么选。 在远离大城的边境地区,最头痛的其实并不是物价飞涨,而是即使你拿着钱,能够选择的商品种类也相当有限......毕竟,谁都知道卖某种货物特别好赚,那需求大好卖的物品就会成为运输的主流。 指望市场的自动调节功能?来回一趟三个月起步半年不久,可能上一次的畅销紧缺品,下一次就烂大街了。 长途货物的自我调节,往往是一场延时的市场灾难,还不如让他们啥好卖卖啥。 又查勘了一次面前这个商队的货物列表,郑礼也只能叹了口气,放弃再度购买一些物资的打算。 倒是这位商人,犹豫着没有离开。 “.......还有事?” “阁下,你们的牛羊卖吗?我们可以出城内市场价的十倍。” 啧,居然反被看上了自己这边的货物,郑礼先是咋舌称奇,然后笑着摇了摇头。 “不卖,至少今年不卖,都是才从双子城那边买的崽子,过两年可能会对外销售。” “哦,好的。” 对面也就“哦”了一声,答应下来,并没有纠缠。 这其实也不是第一次了,毕竟,两米多高的山羊、六米多高的小牛,怎么看都让人食欲大增。 季风之地的特殊之处已经被稍微开发出了一点,这里的野兽、树木普遍巨大化,却没有灵能反应,本来大家还以为是这里的物种特殊,现在看来,是世界本身的规M.COmIC5.cOm