但和之前的散兵游勇不同,现在的人马骑士早就不是那一劈二砍三跳斩的“模板玩家”,大部分精锐操作手都取消了僵硬的模块操作模式,其中的佼佼者,甚至可以做到精神百分百同步率......就是这些精神体的本体,平日里走路就是人马步了。 此时,一个个人马骑士已经没有最初的僵硬步伐,一个个就如‘活人’没有什么区别,他们或站或走,散兵游勇一样的步伐,却有着百战老兵的气势。 “举盾。” “持矛。” “冲锋。” 没有繁琐的口号,没有复杂的指令,甚至不需要基层干部的临时指挥,每个人都会调整自己的步伐,准确而耐心的配合自己的战友。 海浪式冲锋的密度恰到好处,那浪花一般的一阵阵骑士,在不断绞杀、冲击葛麦尔的前线,并试探其薄弱点。 刚刚抵达战场的双子战士们看傻了,这还是资料之中的无限炮灰吗,这兵员素质加上基本战力,还有那坦然赴死的勇气和几率......一个个人马沉默的去死的姿态和精神,打动了很多观察者。 即使知道他们没有真死,这一幕,依旧让很多人必须重新评估这“1 1”战术的综合潜力。 最可怕的,其实是他们在不断的成长,现在或许依旧只是一线军团的默契配合,二线兵团的兵员配置,三线战团的综合战力......但他们随着机体和操作能力的不断进化,在成规模成建制的形成强力兵团。 友军的强战,在如今看来明显是好事。 而葛麦尔的强大,也让援军们皱眉。 倒不是不能打,而是在基础合格的兵员的背后,那海量的数量,让人觉得和“量产型”拼杀很亏。 于是,他们就开炮了。 双子城终于想起了自己的老本行,移动城市缓缓的调整自己的角度,其上的各个支点或发光或发热或升烟,人类的特产“民间组件随机攻城炮”不得不尝。 “轰隆!” 或烟花,或光线,或连环的磁力风暴,双子城上的防御“火炮”们,正在用最直接的集群杀戮,给冲锋的人马们清理道路。 “啧,这么多年来,居然还是这一套。” 看着这乱七八糟的攻击方式,郑礼有些惊讶,却有些怀念。 这诡异的一幕,就是三年前的战争造就的,当时双子城草建,却要面对强敌秋之山,而城内空无一物......倒不至于,就是再多的积累,在双子城庞大的体型和近乎无限的能量面前,都显得不够用。 于是,很正常东拼西凑,凑出了一堆当时“最新、最先进”的武器,只不过供应商似乎来自不同的公司、不同的大城甚至不同的科技树。 天知道当初神匠们弄死了多少脑细胞,才为其完成了适应性的实战调整,战争最后赢了,可大错已经酿成......这么贵的超级武器,怎么可以当一次性的使用?那做出初版预算的决策者,是会被追责的。 于是,就保留下来了,接下来,就自然是各回各家各找各.....咳,各自的生产商负责各自的升级维护。 灵器和人造灵器,都有着独特的进化链,自然是越长越奇葩,整个双子城上的大型攻击武器,威力是够了,但使用起来可以让指挥官心肌梗塞.......他们自己都不知道这些武器一起用,要如何才能发挥最大的威力,经常性出现火力重叠、目标miss、弹药浪费的窘境。 据说,他们一直准备来个规格化重组,把所有模组调整成同一款。 只不过决策者看了一下预算之后,突然觉得现在这样挺好的,至少看起来挺有个性。 “双子城的火炮阵地”已经成了一个梗,但至少从现在清场的结果来看,威力还是管够的。 大规模杀伤武器连环击出,远程炮火的支援让人马骑士们士气更旺,而双方出现的高阶战力,似乎也暗示着这一场的战斗,会结束这场无休止的精神折磨。 但人类来了个炮火轰炸,阿特尔人那边,立马来了一个更狠的。 “神子现在就上场?太积极了吧。”M.ComIC5.cOm