开始加码。 “复仇女神战斗方案已经发给各团部,我们的兄弟已经完成了不可能完成的任务,接下来,交给我们吧。” 更多的战果,需要更多的投入,当战争的天平被重新倾斜之后,时迁城有了新的战略目标。 “.......不能让收割者活着回去,在这里斩断阿特尔的一臂!” 后方的变化,郑礼恐怕依旧不知情,他现在忙碌的连观察前线的时间都没有,哪怕人马军团正在逐渐走向战场的路途之中。 “......郑指挥官,至少有两成的种植园超载了,其中还有一部分出现了崩裂瓦解的情况,还有一成左右的植物园没有得到神血,有点是原本设计的通道出了问题,有的是营养中途被汲取了......” “让农龙战团去看一下土地情况。超载的直接扩充农田,没得到神血的.....不管了,现在修管道、调规划来不及了,把那些农场的人手调到超载的那边去,直接去那边扩荒加大种植面积。中途汲取?是世界意志?还是某项兽王。管它的,猎手们,给那些不受轨迹的外族一个教训。” 而这,还仅仅只是一个开始。 “三魂分裂仪出了问题?仅仅只是复刻一下灵魂备份怎么会出问题......那些御灵族光球打起来了?为了争夺第二次上战场的权利?” 第一批零散的人马军团,已经和阿特尔人交手了......然后全部战死了。 那些“机体”已经完蛋,但驾驶员却依旧完好无损,他们分裂了第二次灵体,准备重新加入战局,但那些之前就等候上战场的驾驶员就不愿意了——“凭什么你们能玩两次我们一次都没有”、“王牌?王牌了不起啊,这不一下子就完蛋了吗?王牌也要排队吧。” 郑礼有些无奈,这种事情也能找到自己这边,也算是这个组织班子太过缺乏经验。 “......让第一次战死的,去开座谈会,反省一下自己怎么死的这么快。然后把反省报告放在个人网页上,就可以去死第二次了。相信这么一搞,那些人也没意见了。嗯,至少可以少点意见,多想想怎么活得久点,少浪费我们的资源。” 郑礼停顿了片刻,然后下达了第二个命令。 “还有,这种事情就别问我了,发挥主观能动性,能折腾的就折腾,只要兵线不出问题,就一切ok,这已经注定会打成消耗战了。” 第一批的五万多人马军团,已经和葛麦尔的交锋开始死磕。, 双方都是“新生儿”,都战力惊人却缺乏实际战斗经验,一时之间斗的半斤八两。 而葛麦尔的数量更多,且组织相对得当,半个小时不到,五万人马都快打没了,一个比一个死的快。 但另外一面,就是第二批的十五万人马,已经在路上了。 只不过,仅仅只是折腾这些后勤的破事,就让郑礼和指挥部焦头烂额。 最让他烦心的,还是要压下各个人类战团的请战请求......这些人和后方的大部队其实是一回事,都在观察战场的同时,伺机而动。 战场逆风,走人了,战场顺风,冲啊去建功抢夺战利品吧。 “别胡闹了!这注定是一场持久战,正戏还没上场,就急着送人头?和他们说,阿特尔人的素材会无穷无尽,现在抢到手上,等着贬值?!” 郑礼驳回了那无聊且无益的请战要求,现在根本不是拼个胜负的时候。 既然注定了是持久的消耗战,那第一要务,根本就不是去观察前线.....反正双方疯狂补兵,前线只要不被打穿就没事。 就算被打穿了......这世界也大的离谱,只要不被平推到基地就没事。 这说起来是不是有点眼熟?就像是某些rts(即时战略游戏)? 事实上,郑礼就是这么理解的,当双方都可以“无限造兵”的时候,重点根本就不是前线的微操了,而是后方的后勤运营,要补兵补成一条线。 “抓紧时间,在24个小时之内,我们要让生产速度翻倍。”m.ComIc5.cOm