在人类的城镇之中,有一样功能性建筑物是必备的,但在郑礼曾经经历过的旧时代,那却是历史之中已经绝迹的名词。 竞技场,或者说,斗兽场。 原本中部六城之一,排名第一的竞技场是数字城的梦境竞技场,那其中不仅可以感受近乎真实的死亡,还能在梦境之中耗尽自己的灵能,出去之后却依旧灵能满载......这意味着,可以短期内高强度的死战训练,不用担心会失去什么。 时迁城的时光竞技场,经历的生死更加“真实”,但灵能消耗了就消耗,灵刃、人造灵刃的受损,更是不可回溯的重创。 但现在,时迁城的竞技场毫无疑问已经是第一竞技场,如果不是某些政治因素,每三年一度的剑圣赛都只会在哪里办。 毕竟,数字城到双子城虽然意味着综合国力的大幅增加,也意味着“先知”系统的解脱,那么,衍生出来的梦境系统自然也没有了。 别小看这个看似微小的改变,更别忽视三年一度的剑圣赛的政治、经济价值,实战始终是剑主的第一精进方式,平日里就能经历生死实战,那不仅能加速剑主的成长,还能吸引更多的剑主迁移定居。 在政治上,可以参考一下旧时代,如果每一次奥运会都由一个国家举办,所有的录像、直播都播放它的最新现状,一点点城市的进步都宣传到边境众所周知......那累积个十几年,那座城市不是首都胜似首都。 累积的宣传之下,只要城市建设不拉垮,那国度也会成为人们心目之中的政治、经济中心。 时迁城就站在历史的交接点之上,之前四分之一左右的剑圣赛在自己这边举报,数字城至少承担了三分之一,剩下的哪一点其他四城均分,但实际上论及精彩程度、人民群众的喜爱程度、参赛剑主自己的评价、衍生的经济效应,其他四城举办的都远不如两城。 毕竟,真刃对决这玩意,见不见血差距巨大,分不分生死影响的不仅仅是观众的欲求,也直接影响到交战双方的状态。 但对决的双方,都必须手下留情的时候,十分力能用四五分就不错了,那有时迁、数字两城血淋淋的十二分死斗精彩。 在数字城倒下后,双子城虽然接下了它各方面的遗产,但这个梦境竞技场是接不下来的,那就意味着唯一能够举报“死斗剑圣赛”的城市,只剩下时迁城了。 这个现状,各城高层看得很清楚,甚至内心有笔账,计算每一次的举报会给时迁城带来多少经济、政治、声望上的收获,这样下去是否会导致复兴联盟的内部势力逐渐失衡。 同时,那神奇的“时间倒退”的战略武器,也必然会成为观赛者渴求、憧憬、惊奇的存在。 每一次剑圣赛,都会成为时迁城强大战略武器的展览会,这带来的城内向心力和人才吸引力,会与日俱增......尤其是其他五城的战争压力相对较大,之前的时迁城是最和平的城市的那个时间段,人类都渴望和平而安逸的生活,大量而持续的移民是可以预期的。 各大城的内部竞争,包括且不限于人力、资源、科技层面的竞争,人始终是一件的根本,当总蛋糕有限的时候,你多吃一口,就等于我少吃一口。 所以,当数字城丢掉了“死斗举办地”之后,时迁城即使成为了唯一的选择,却依旧拿不到举办权。 别说什么谦让之类的好话,这种官话说起来好听,但当城市作为一个独立政治主体的时候,就是纯粹的利益机构,人情或许存在,但本身就是一种可利用的资源,怎么可能主动放弃自己长远而庞大的利益。 只不过,在六城组建的复兴联盟之中,时迁城的确是最年轻且最弱的,那意味着话语权偏低,而原本的铁杆盟友双子城、秀江城在遇到这种政治资源的争夺战上,不背后插时迁一刀就算不错了,怎么可能支持他次次拿到举办权。 因此,即使谁都知道时迁城才是剑圣赛最适合的举办地,但最近几期的m.cOMIC5.com