这位大师叔祖看向离音, 眼神有些深, “跨时空旅行……你知道这意味着什么吗?” 离音轻轻垂下了眼。 她自然是知道的。 跨时空旅行, 本质上而言, 是跨时间密度以及跨空间法则的旅行。这样的操作说起来简单, 但一个不好,是会出大事的! 甚至于,这是一个被无数修士视作慢性自杀的过程。 凡人大多有乡土情结, 所谓乡土难弃, 乡音难忘。这样的“落叶归根”论, 其实不过是一种情感诉求。说得难听点,凡人难忘故乡,可倘若外力强迫他们归不得故乡,这些人会心内郁结, 但短时间内,是不至于因此死人的。 可修士的乡土情结,不是稍显“矫情”的情感诉求, 而是时间和法则对修士的一种强制限定。换句话说,跨时空旅行而长时间回不了“故乡”的修士,是会死的。 此中涉及到的两个关键因素,一是时间密度, 二是空间法则。 时间密度, 简而言之, 可以形容成时间流逝的速度。时间密度大的天地里, 时间“稠密”, 时间流逝得慢,人也就因此老得慢;时间密度小的天地里则刚好相反,时间“稀疏”,人老得快。 不同天地的时间密度不一样,但对于个体生灵而言,寿数却是一个定量。于是同一个生灵,在不同的世界里,衰老的速度就因此有了差别。 跨时空的旅客,倘若从时间密度小的天地到了时间密度大的天地,就会被动面临格外血腥的改造过程:时间密度会对他们过去那些年过度逸散的生命力作出补偿,于是他们“过度发育”的血肉之躯会被外力重新压缩改造,或者返老,或者还童…… 当年初到本源天地的离音,就是这么一个“还童”的例子。 返老还童,一定意义上而言,算不得是一件坏事。只要能挨得过血肉之躯重造的痛苦,说不得还能多活上许久。 但问题是,并不是所有跨时空旅行,都是从时间密度小到时间密度大。也有可能是从时间密度大到时间密度小;或者是从时间密度小,到时间密度更小…… 在落地之前,谁也不知道自己即将迎来的是什么命运。究竟是返老还童,还是加速衰老? 不论是返老还童还是加速衰老,就时间密度而言,跨时空旅行似乎并不算可怕。毕竟有五成的概率能返老还童,运气好拼一把,说不得就赚到了呢? 倘若跨时空旅行只是跨时间密度,这个想法的确并无不可。可问题是,跨时空旅行除了要面对时间密度的问题外,还需要面临一层更重要的因果,即跨空间法则。 一方水土养一方人,换到修真界,就是一方天地的法则庇护了一方天地的生灵。生灵处于特定的时空下,受了这方天地时空法则的庇护,便也因此打上了独属于这方天地法则的烙印。 修士跨时空进入到另一个天地里,就是带着旧的法则烙印到新法则的眼皮子底下。 这是对法则的挑衅! 倘若这些跨时空旅者足够谨小慎微,能因此不被新天地的法则发现,那他们就能暂时平安无事。一旦他们被发现了,新天地的法则会在第一时间内对他们发动绞杀。 而从古至今,能从一方天地的法则绞杀里活下来的人,几乎没有。 只一个时间密度和空间法则就如此难缠,更别提此中还有诸如时空乱流、空间崩塌这样的时空灾难了。 整个跨时空旅行的过程中,只要有一点没有处理好,旅客恐怕连自己是怎么死的都不知道。 便是一切都顺利,运气也很好,跨时空旅者侥幸抽到了一个时间密度大的天地……他们最好的结果,也不过是在一方不属于自己的天地里苟延残喘地活着,躲避着随处都在的法则,守着漫长的寿数孤独终老M.COmic5.cOm