方拦截下来了,正在与阵线上的敌人进行对射。 而左翼部队冲锋的结果同样如此,眼见快要冲上阵地,但被敌方阵地中的装甲单位打了下去。 不过,左翼要比右翼的情况好一点,冲锋的镰刀机甲及时的撤离了下来,没有毁灭在敌方装甲单位的炮口之下。 而在中部的石道上,直面挺进的铁锤坦克也遇到了麻烦。 当离敌方的阵地越近,从林中出现的炮火就越密集,在密集炮火的打击下,铁锤坦克厚重的装甲虽然成功抵御了敌方炮火的袭击。 但炮管被摧毁了,在敌方连绵不绝的炮火袭击下,在爆炸中,炮管出现了龟裂现象,无法开火进行回击。 而令人尴尬的是,脚下的石道很窄,只有不到六米宽,后面的铁锤坦克根本无法从已被损坏的铁锤坦克身旁绕过,对损坏的坦克进行替换。 只能在后方进行错位,寻找射击角度,对前方的敌方阵地进行射击。 在战事不顺利的情况下,林中的战斗出现了僵持。 在阴暗的林中,双方依靠各自的掩体进行对射着。 密集的枪声,“隆隆”的爆炸声,在林中回荡着,在特纳岛的上空回荡着。 “嗤!嗤!” 在交错飞舞的弹痕中,阵地上的士兵不时被大口径的子弹击中。 一旦击中,就必死无疑。 哪怕击中非致命部位,9.2mm口径的子弹也能造成破坏性的创伤。 一旦遭受破坏性的创伤,如果不及时止血治疗,很快就会因失血过度而死亡。 在混乱的战争上,想要及时治疗又何尝容易呢? 往往被击中,就代表着死亡。 在对射的交锋中,动员兵的情况无疑要好很多,哪怕被击中也能及时的退回,一颗子弹可无法穿透动力作战服的装甲。 不过,在战争中,防护能力哪怕再好,也不可能出现零伤亡。 敌方士兵手中的步枪虽然无法对动员兵造成致命的威胁,但那些火炮可不在此列。 敌方阵地上的火炮甚多,不断向林中进行炮击,有时预判错误,动员兵也会付出生命的代价。 离战斗发生到现在,已经过去了两个小时,在这两个小时的交锋中,敌方损失不小,动员兵也好不到哪里去。 已有几十位动员兵牺牲了。 战争是残酷的,对双方而言皆是如此。 ““洛夫”士官长!离天黑大概还有一个小时,是否请求舰炮对敌方阵地轰炸?这样一来,我们在天黑之前就能夺下眼前这个阵地!” 在后方,石道上的一辆铁锤坦克旁,一位从前线退下来的军官向洛夫征询道。 向后方望去,铁锤坦克的数量众多,一辆挨着一辆,相当的威武。m.comic5.Com