觉醒的技能都怪怪的。 不过效果的确出乎预料的好,“资质提升类”的初阶、中阶技能,分别是提升种族值和个体值,而高阶的“为王的诞生献上礼炮”,效果是辅助突破瓶颈! 另外这招还有着消耗元力之外的限制——“礼炮”需要消耗元力来生成,且时间固定,相当于是有冷却时间,目前的情况来看大概要一个月才能来一发。 “沟通类”的初阶、中阶技能,同样都很实用,分别是心灵沟通,和……自带好感度、且会触发“羁绊进化”、“完美人柱力”之类的,需要契合度的特效的“心灵接触”。 心灵接触的“弱点”,正是在对方具有主观敌意、或者处于暴躁状态的时候,“自带好感度”的效果十分有效,所以更多的只是用来触发“完美人柱力”、“羁绊进化”之类的契合特效。 而觉醒的高阶技能,则恰恰弥补了这一缺陷——如今又再度变得温顺了。 关立远已经不想再吐槽技能名称的问题! 总之效果是令对方的意识与关立远的意识,同时进入“谈判空间”,在该空间内,对方会忽略敌意与躁动等负面抵触情绪的干扰…… 限制是关立远必须接触到对方,而且意识进入的“谈判空间”,是消耗关立远的力量来维持,时间接近于静止,所以只是谈判用、并不能辅助战斗,而且对象强于关立远越多、消耗越剧烈,自然谈判的时间也就越短暂。 而且……从某种程度上来说,“如今又再度变得温顺了”的名字,十分的恰当,“如今”暗指发动时,类似时间静止的思考瞬间,而“再度”则是指效果是令对象排除敌意与躁动的影响,用其本身最冷静的思维来思考,也就是说对于从来没有“温顺”过、平时就满脑子都是杀杀杀的凶物作用有限! 相比之下,“美宝”的另一侧、也就是美杜莎向的高阶技能,就要正常许多,依旧都是宝可梦世界的特性…… 防御一系继“神奇守护”、“毛皮大衣”之后,觉醒的高阶技能是“恒净之躯”,在宝可梦世界的作用是,不会受到对手的“降低能力”的招式影响,而表现在主世界自然就是抵抗降低自身能力的不良状态。 推测是受到万蛇窟女王影响,而诞生的一系技能,则是在“蜕皮”、“画皮”之后,延伸出了“飞出的内在物”特性。 本身单独拿出来,十分鸡肋的特性,宝可梦中只有“拳海参”拥有、典型的同归于尽类特性。 在游戏中的效果是,在被击倒时,给予对手“最后一击时自身的hp”的伤害,而在宝可梦世界,效果则是在“失去战斗力”的时候,喷出体液造成大量伤害…… 如果必须以“失去战斗力”来激发特性,对于关立远来说,效果未免太鸡肋,不过……在“画皮”与“飞出的内在物”组合之后,“画皮”效果挡刀之后,也会发动这种反噬的效果! 至于推测是受到恐惧魔王的影响,而生成的另一系技能,则是在“紧张感”、“压迫感”之后,将气势发挥到底,觉醒出了“威吓”特性,在游戏中和在宝可梦世界,效果区别不大,都是用气势震慑对方,令对方攻击力降低。 只是游戏中有固定的能力等阶,而在宝可梦世界的效果没那么固定而已……m.cOmIc5.CoM