必然会处于下风。 第三节比赛后半段,回到替补席休息,有些想哭的奥尼尔主意已定....... 他打算与苏枫化敌为友了。 在心思细腻的奥尼尔看来,这场比赛被搞了也就被搞了,但是这要是未来一打全明星赛自己就得被苏枫和邓肯联起手来搞,那以后你说还咋玩? 情商极高的奥尼尔决定发挥自己的交际能力,在赛后主动与苏枫建立起深厚的羁绊。 而场上,第四节比赛在划了一会儿水后,苏枫便下场休息去了。 14万零7000的负面情绪...... 讲道理,虽然苏枫也不清楚这个数值的负面情绪到底是个什么概念,但是就从他的目测来看,奥尼尔应该已经想哭了吧? 坐在场下休息时,将任务奖励收入囊中的苏枫还趁着第四节比赛进入垃圾时间时,重新查看了一遍投篮动作合成卡(唯一)的设定。 与苏枫之前获得的自创特技卡相似,这个投篮动作合成卡,可以以苏枫自己目前的投篮为原型,将像麦迪投篮包、克莱投篮包、库里投篮包的加成,给“附魔”上去。 当然,在投篮动作合成卡的设定里,苏枫最多只能附魔两个投篮包。 而且其附魔的能力,会与系统评定下,苏枫自己的投篮动作产生一定的化学反应。 因此,在合成前,苏枫还留意到了这张投篮动作合成卡(唯一)设定里一句非常有趣的解释: “与宿主相似度越高的投篮动作,合成后对宿主的提升越高。” 得...... 在克莱的投篮动作包和库里的投篮动作包都不是最终版本的前提下,苏枫这两次附魔的机会,第一次献给谁已经不用再想了...... “叮————! 宿主正在使用投篮动作合成卡。 正在为宿主进行合成.......” “叮————! 请问宿主是否要为‘苏枫的干拔’更名?” 作为一个深度强迫症患者,因为之前已经把自己的后仰特技命名为了枫之后仰的缘故...... 所以,为了一家人整整齐齐的画面,苏枫果断地将“苏枫的干拔”给改成了“枫之干拔”。 另外,在将翠西弟弟的干拔给融合之后,苏枫的“枫之干拔”与“枫之后仰”一样,都变成了他自己专属的,可成长的绝活儿。 “投篮动作:枫之干拔(唯一,苏枫原版)。 nba全明星球员苏枫的帅气干拔,以姿势优美而著称。 出手速度:★★★★☆☆。 中距离出手稳定性:★★★★★☆ 全区域稳定性:★★★☆☆☆。 扛干扰性:★★★★☆☆。 扛帽性:★★★★☆☆。 投篮类别:双动式投篮,软硬手。 当前已合成:麦迪的干拔。 装备该投篮动作后加成:提升30%无视防守的能力,3%的全区域稳定性,以及15%的射速...... 和关键时刻的手感。 另外,宿主通过干拔进球后的吸粉率 150%。 注意:宿主可通过训练、比赛来增加该投篮动作的基础属性、等级,而随着该投篮动作的等级越高,宿主可查看的基础属性便越多。 该投篮动作当前等级:黄金。” 嘶——! 在与“麦迪的干拔”合体后,苏枫发现...... 介化学反应,果然与系统的那条解释一样,与他相似度越高的投篮动作,在合成后对他的提升越大。 要知道,之前“麦迪的干拔”,之所以一直被苏枫当做备用武器,便是因为“麦迪的干拔”自带的那50%的投篮不确定性很容易因为运气原因而变成减益buff。 而现在,这个要看脸的buff,在合成后,居然直接变成了关键时刻的手感提升...... 果然,每一个“甜瓜”,都必须要擅长打关键球吗? 另外,30%无视防守的能力,也比之前“麦迪的干拔”多提升了5%。 至于3%的全区域稳定性,在苏枫想来,应该与自己之前完成的一次性投篮加成礼包的任务有关。 一次性投篮加成礼包的任务,苏枫是在全明星赛前完M.COMIc5.cOm