不怕巷子深,但是高明的营销是效益倍增器,运用得到能够起到四两拨千斤的效果。 而这次宣传的重任,依旧落到了陈菲儿的身上。 上次《开心农场》能迅速走红,陈菲儿所发的博文功不可没,她在浪潮博客上的粉丝数量仅次于陆晨,影响力极大,现在无非是故技重施吧。 陈菲儿极少借助博客来做产品营销,但自家的东西肯定是例外! 视察了公司新总部,激励了加班过年的员工,晚上高贺两口子请客吃饭。 相聚过后,陆晨和陈菲儿住在了自己在杭城的家里。 杭城的新房买来有段时间了,只是两人大部分的时间都在京城,这边住的时间真的很少,不过过来之前已经让助理先行雇人清理打扫过了,因此很干净。 洗过澡之后,陈菲儿慵懒地靠在陆晨的怀里,她调皮地用手指在陆晨的胸膛上划着圈圈,问道:“过几天就是情人节了,你准备怎么过?” 陆晨愁眉苦脸:“我也不知道啊,逛街、吃饭、看电影…” 陈菲儿嫌弃:“老套!” 陆晨嘿嘿一笑,翻身将她压在身下:“那我们边做边想吧…” 陈菲儿格格一笑,伸手搂住了他的脖颈:“讨厌!” 卧室之内,顿生春色! …… 2月12日,距离情人节还有两天时间,开心互娱在不同的手机平台上同时发布了益智策略类手游《植物大战僵尸》1.0版。 当天,这款单机游戏下载安装量超过了300万,在业界引起了很大的轰动。 如今手游市场竞争极为激烈,大大小小的手游公司或者开发手游的公司多如牛毛,整个市场早已杀成了红海。 游戏多了,玩家可供选择的余地无疑就很大了,现在行业总的趋势是向大制作的网游化发展,《植物大战僵尸》作为单机游戏参与竞争,无疑难度很大。 但是这款游戏迅速获得了成功,而且赢得了良好的市场口碑! 首先是开心互娱有《开心农场》和《水果忍者》两款成功之作积累下来的玩家资源,尤其是《水果忍者》的总下载量突破了5000万,《植物大战僵尸》可以说一出来就站在了很高的起点上。 最重要的是,《植物大战僵尸》是一款很有趣味性的游戏,用来打发手机用户的“零碎时间”非常好,创意十分的新鲜好玩,道具角色足够q萌,很容易得到那些不喜欢或者没时间玩网游的用户喜爱。 而陈菲儿为这款游戏所做得营销推广,又让它迅速圈到了一大波粉丝用户。 由于《植物大战僵尸》属于免费游戏,加上又赶在情人节前面发行,于是就有粉丝笑问这算不算是陆晨和陈菲儿送给大家的情人节礼物。 那肯定不是的,陆晨和陈菲儿送给粉丝们的真正情人节礼物,是两首歌。 陆晨一首歌,陈菲儿一首歌,而且还是送给那些单身的人们! ----------------M.CoMIC5.CoM