【主线任务二已完成,工坊解锁美食版块,以后度假村研究的美食和村长在外游览时品尝并学习的特色风味都会记入工坊,补足材料后即可进行量产。】 【美食是帮助社畜放松身心的一大利器,请村长谨记这一点,努力研发出更多的特色美食,让前来度假的游客获得身心双重满足!】 都璐轻松一口气,结果就听见系统马不停蹄颁布了下一个任务: 【主线任务三……】 第10章 解压 放松其实很简单,不被人打扰就行…… 【主线任务三:作为合格的度假村,自然要配备能够让游客放松压力的娱乐设施,帮助社畜们回忆起早已忘却的自由和快乐。】 【请设置一项娱乐设施(0/1)】 看来这个系统已经把资本主义的套路玩明白了。 网络游戏的核心就是一个接着一个源源不断的任务,让玩家难以退出,只能用充满了红血丝的眼睛死死盯着屏幕,在时间流逝中选择继续肝下去。 而肉眼可见的游戏进度和完成每个任务都会有的任务奖励也让玩家们难以自拔,最后只有强行给出一个“明天再来”的任务,逼迫玩家退出休息,他们才会不情不愿离开。 显然这个系统压根不懂什么叫做适度游戏,不过都璐作为一名有自制力的成年人,她当然不会犯这种沉迷任务的低级错误,冷笑一声,精灵直接去洗漱准备补觉。 说起来她就不得不吐槽一下工坊出品的浴袍睡衣了,都璐以为浴袍怎么地也该是那种白色系带型,结果系带确实是系带,但问题是浴袍颜色是条纹! 浴袍和长袖长裤系扣衬衫型的睡衣明显是同一系列,这么说可能大家觉得有些抽象不方便理解,医院病号服见过没?就是那个调调。 都璐可真就搞不明白这系统的审美,纯色衣服不比条纹衣服好做吗?为什么就这样深沉迷恋条纹?而且她情愿系统搞一个黑白横条纹让她享受在荒岛坐牢的快乐,也不乐意对方弄这种竖条纹玩内涵。 人家游客是来度假村放松娱乐,这搞一堆病号服给人穿上,不就是内涵人家有病吗?如果真的有病,那一定是世界上最残酷的社畜病。 还有这个床上四件套,怪不得都璐奇怪为啥材料需要这么多五颜六色的花,原来是要做花被子,这种花色被子和那种小清新的碎花被不一样,深色的底面,上面却用五颜六色染出了一朵朵鲜艳的色块,可能都璐再过三四十年就会迷恋上这种色调的衣服,但目前她很是接受不来,尤其是穿着病号服躺在这样色调的床上,她觉得特别违和。 但审美都是次要的,最重要的是现在她已经满足了生活的基本需求,疲惫忙碌一天之后,她能够安心躺在虽然不够柔软但总归也是个正经床的地方睡觉。 屋内恢复了安静,偶尔轻风吹拂,丝丝缕缕柔和的光辉透过窗栏印于桌上手记的深棕色封皮,鎏金色的“嘟噜噜的冒险手记”一行字散发出难言的神圣气息,衬得旁边随意搁放的不详羽毛笔都不那么邪恶了。 最近都璐时常昼伏夜出,倒不是她穿越后也要贯彻熬夜传统,纯粹是因为月光魔法晚上用加成更大,而夜晚密林中的资源也更丰富,所以她往往一整晚都不待家,直到黎明才会归来,这样一来自然也只有白天才能补觉了。 临睡前,她还特地朝自己用了一个安眠魔法。 然而半个小时后,床上一动不动像是睡着的精灵却突然睁开了眼,她眼白上还有些红血丝,表情很狰狞。 她直挺挺坐起,旁边系统魔法书浮现,书页哗啦啦翻动停留在了任务面板,明晃晃的主线任务三仿佛在不停鞭策着她的身心,驱使着她不断前行。 “干啊,睡不着了!” 就算用了安眠魔法,但只要一想到还有工作积压在肩膀上,都璐根本就难以入睡,恨不得马上就起来加班! 这就是都璐作为一个精英上班族m.ComiC5.cOm