大,对海港的破坏却微乎其微。但随着长船队成功偷袭得手冲入要塞,趁着冰峡港对海防御哑火的空隙,这些帆船不声不响间已经靠近了港口许多。 计划里,一旦登陆的两拨铁民能里应外合攻破要塞,帆船也会停泊入港放下船员参与占领。若没能得手,也会在登陆士兵们重新乘上长船离开码头时近距离抛射燃烧球对海港进行进一步破坏,以掩护己方人员撤退。 在划着长船远离海岸的攸伦以火把放出讯号后,停火了好半天的帆船队开始执行后一项任务——重新开火。 一个又一个燃烧着的火球划过天空砸入要塞内,港口的防御哨塔要么就是在先前的铁民渗透侵入下被破坏正燃着熊熊烈焰,要么就是在防御战里用光了弹药混乱间没法及时得到补充,仅有少数弩炮和抛石器能迅速投入作战。 又花了半个多小时,夺回港口的守夜人部队恢复起大半的防御,终于在几轮对射后依靠火力优势驱离了靠近港口的铁民舰队…… 对铁民的防御战结束了,但接下来,尽管处置俘虏、灭火、抢救伤员和处理尸体等一系列任务摆在面前……但守军又得立刻面对更大的威胁:前线撤下来的守军意外解除铁民之围固然是塞翁失马,但大家可没忘了——大峡谷特殊的防御意义和地形注定了,它只要有一个点被破,就等于是全线失守。 简单灭火并抢救出战备物资后,冰峡港守军将善后工作放到一边,开始全力准备迎接死人大军的考验。 第420章 寒神祭司 夜王根本没派哪怕半个尸鬼往冰峡港方向去。 做出这一决定不含任何感性理由,完全基于理性考虑:1、冰峡港在西面,对己方而言没有任何战略意义,进攻它反而会导致尸鬼大军反向远离长城,贻误战机;2、冰峡港人太少,却全是战斗人员,攻击这座要塞,取胜后能获取的兵源远少于可能付出的代价,得不偿失。 人类称他们为异鬼,但夜王自己清楚,他和下属们可不是什么毫无理智的鬼怪——他们真正的身份,是寒神的祭司,世间唯二真神之一在人间的行走和代言人,意愿和需求的执行者。 而作为全体寒神祭司的领导者,自己的全部行为,都应当彻底抛弃诸如仇恨、厌恶、渴望这类情绪因素,以实现自己神祇的宏大目标为第一、同时也是唯一的准则。 他并不是寒神的造物——森林之子们首先制造出自己,将他作为对人类战争的机器。在一段不知长短、毫无自我意识的岁月过去后,那位伟大的存在唤醒了自己的神志,赋予了自己理性和思考的能力,指引帮助他摆脱了制造和控制者,并为他提供了一个更宏大和高尚的目标:消灭杀戮,将世界还原成原先那个冰冷、有序且宁静安详的模样! 没错,活人们绝对不会相信:被以杀戮机器的身份制造出来的自己……他们称为夜王的异鬼之王,却痛恨杀戮。 他最痛恨的森林之子们已经成为了过去,然而,摄取、争夺资源、复制散播自己遗传物质的贪婪和暴力因子却深深埋藏于每一个活物的基因中,他们根本无药可救。为解决这一问题,那位神祇提出了最根本性的解决办法:把世上所有活物都消灭,当生命彻底消失,杀戮自然也就不复存在了! …… 而想要实现这一点,进而完成压倒拉赫洛、夺取这个世界控制权的终极目标,寒神眼下需要的是尽快破坏长城的魔法隔绝效果,以将祂的力量从永冬之地释放到整个维斯特洛。 因为——那三条龙随时会返回战场,与守卫长城的活人们并肩作战! 寒神并不惧怕龙,更不担心人类军队。和祂的祭司们这样靠魔力维持形体的强大战斗机器比起来,活人只是潜在的傀儡兵源,而人类眼中魔法的象征则不过是会飞的大蜥蜴罢了。龙那据说有破魔效果的龙焰,对祭司而言不过一道能让他们出汗的热风罢了。 只要愿意耗费魔力,世间任何敌人都是土鸡瓦狗——前提是祭司们浸透在浓稠的寒神之力中,拥有充足且源源不断的力量来源。 然而,在长城魔法依然生效的情况下,寒神祭司们冒险跨过分界线进入塞内,就如同鱼儿跳上了岸——和鱼很难从空气中获取氧气一样,寒神祭司们在墙南也无法获取他们赖以为生的“寒魔力”补充,每一点能量都得节省珍惜到极点,不M.coMIc5.Com