动真感情对她死心塌地? 自己带来赠地的都是好小伙子,但艾格可不敢打包票说:这所有人都能像自己一样严以律己,管住下半身。 毕竟,他们只是打工仔,和自己想法是不一样的——艾格自己在穿越前也是老板底下的“被剥削者”,体会过这种避免不了的心态。 “给我把话传给亚姆,让他把捅漏我返回日期给阿莎·葛雷乔伊的狱卒给查出来,处分后调离岗位。看守囚犯的人员要经常更换,如有条件,从山地氏族民中招募几个身强力壮的女子专门负责为佳。” “是,大人。” …… 大敌当前,怎么逼事反倒越来越多?艾格心中不悦,但明白这是自己心理作用——其实逼事一直很多,只是自己把它们积压着一直没处理,现在开始爆发了而已。 甩甩头将杂念抛到脑后,他带着一众侍卫向城堡后的小湖走去。 …… 先攀科技树还是先爆兵,这是策略型游戏绕不开的永恒话题,艾格现在面对的就是这个抉择。 在玩游戏时,他喜欢挑个低难度,然后躲在地图一角安安逸逸地发展,等点出最牛逼的兵种后再一波平推过去——菜逼也只能从这过程中得到些许乐趣了。 情感上来讲,他很想把远程火炮这种终极杀器搞出来后再上战场,平推一切牛鬼蛇神。可惜敌人不是低级的电脑ai:无论是正骚扰北境西海岸的铁舰队,还是随时会南下发起总攻的死人大军,都掌握着战场的主动权——什么时候开战,他们说了算。 …… 好消息是,塞外迁入的瑟恩部族有冶炼青铜的经验,也知道该怎么分辨锡矿,在大量族民一番寻找勘探后,已经在赠地的山间找到了可开采的锡矿——这意味着赠地马上就能有产青铜的能力了。 但坏消息是,虽然专业和金属相关,但艾格对于青铜和火炮间的联系,也就局限在“青铜可以铸炮”这一程度了。锡铜和一些别的金属在青铜中什么配比、把杂质含量降低到多少强度够用于发射、铸造用的模具怎么做、如何保证威力精度和安全性……作为现代社会精细化分工结构下的一员,他全不知道。 身为一名理工科毕业的学生,艾格亲自带队进行科研攻关效果肯定比选其他任何人都更好,可惜作为赠地和守夜人军团的领袖,他没有精力和时间事必躬亲,只能在指明大方向后让本世界的技术人员自行琢磨,偶尔来监督一下进度。 为了避免敌人打上门来了还没做好任何准备的糟糕情况发生,艾格在军事上的方针可以一言概括:一边爆兵一边攀科技,均衡发展。 具体到细节就是,暂时不考虑枪炮那样发射型热武器,以造出爆炸类武器为优先,在投送上,用现成的轻型投石机和弩炮承担任务——可想而知,即使火炮顺利搞出来,要做到威力、射程和精度都满足实战依旧有很长一段路要走,而迫在眉睫的两场大战却是等不了人的。 他给了军工部门两大任务目标:研制针对铁民木制战船和大规模尸鬼潮的燃烧类武器,以及专门对付异鬼用的龙晶爆弹。 前一项,火术士们给了艾格两种选择:喷火弩和燃烧弹。 喷火弩,这个世界有现成的装置,类似——不,应该说就是现代火焰喷射器的原型。依靠手动气泵鼓风形成气流,将液体压出管道,在管口点燃形成喷射的焰流。 优点不必多说,但几个缺点却严重阻碍其投入实用:一、它需要一整套设备,重量和所占空间都不小,且赠地现在的工业水平还不能制造;二、它需要喷射的是流体,艾格以牺牲威力换来安全性才从君临运来的前朝遗留野火,经过处理后是接近固态的。喷火弩要么使用新产的液态野火,要么使用普通的火油——前者稀少珍贵且危险,而后者则威力不足;三、射程太近:不足十米的攻击距离用于城防还算凑合,在海战中使用的话,等把铁民的战船点燃,对面也已经撞上来了。北境海军在与铁群岛的战争中肯定会处于战舰数量上的巨大劣势,不能打这种消耗战。 总之,一番衡量后,火术士的助手们建议了后一种方案:燃烧弹。这可就没喷火弩那么复杂了,把可燃物塞一个容器里,准备好点火手段,无论是当M.cOMiC5.cOM