建筑:水井、仓库、民居、饭店、武器工坊、交易大厅(2级可再解锁6种建筑)】 【防御系统:防御塔、城墙】 【税收系统:5%。(领主可调)】 在简星建城墙的时候领地内多了几位玩家,估计是从其他领地逃来的。 这意味着什么简星很清楚。 升级之后领地可以再解锁6种建筑,不过确认过可以自行解锁系统已经有的建筑之后,简星就当这句话是废话了。 打开系统给出的建筑面板,简星率先解锁了裁缝铺,地球的东西消失之后,简星到现在没有换过衣服,早就忍不了了。 再次仔细翻阅这些建筑,简星又选定了三种,分别是炼金工坊、喷泉广场和商业街。 裁缝铺不仅能做衣服蔽体,还能做一些防具,产出的东西都有一定增益效果。 炼金工坊系统描述可以合成药水,具体效果要等建造了才能知道,但是简星觉得一定不简单。 喷泉广场不简单是一个观赏建筑,在广场内休息玩家恢复效果加倍,还能祛除一些负面效果。除了这些之外,简星也觉得领地需要一些比较中心的建筑。 商业街是一条街道,一条街都是商铺,领地长期发展肯定是需要这些的。 剩下的两种建筑简星还没考虑好,就先暂时不选。 解锁了这四种建筑,简星将领地内的格局重新规划了一下。 喷泉广场放在了领地中心,边上接着商业街炼金工坊饭店等玩家们需要频繁出入的建筑。 将原先的几个破草屋,也就是民居放在了饭店等建筑的后面,农田放置在领地的最西边,偏僻的角落。 现在领地等级是lv2,领地内建筑也可以升级了。 民居是不限制数量的,之前领民大多都贫穷,所有租用的不多,但是今晚爆满,数量已经不够了。 建造一所lv1的民居需要500铜币,升级却需要50银币。 原先领地有20所民居,简星直接加到500所,并将其中的100所升级。 又花了不少金币,不过这个钱早晚能赚回来。 lv1的民居租金需要10铜币每天,lv2的需要50铜币,如果是正式领民的话可以直接购买,lv1的民居售价1银币,lv2的售价是1金币。 设置完lv1的民居就直接卖出去80所,连lv2都卖出去将近10所。 简星满意的点头。 lv2的民居是石头搭建的,房间大概有三十平,里面有独立的厨房和卫生间,简星也选了所自己居住。 搬好了家,简星推开门。 隔壁的门也同时打开,纪辰从中走出。 发现对方两人都有些惊讶,没想到当了邻居。 可惜两人都是话不多的人,再次点头致意之后两人各自离开。 简星是出来考察自己的领地的,民居升级完成其他建筑还待升级。 身上的已经换上了裁缝铺出品的衣服,一整套穿戴后防御力 10。这是当前等级能出售的最高效果了,还有低级一些的套装穿戴后防御力 5的。 除了衣服之外,裁缝铺还能制造背包、雨具等东西,其他暂时用不到,但是背包很有用。 容量和系统自带的5格一样,也时5个,唯一的缺点是真的要背着,丢了就真的东西全没了。 不过即便这样,这也是个好东西。 将这些挂上预售,但是不标注价格,简星打算听听领民们的意见。 第十章 巨大洞穴 “我们领主就是厉害,这领地升级速度飞快。”某正式领民在裁缝铺门口闲聊。 边上的朋友回应道:“你看这个防御套装,一套可以加10点防御力呢,可是还没标注价格。” “估计不便宜,我的防御才80,穿上这套就90了,如果太贵了这套加5点的也可以。” “我和你一样呢,如果价格不超过100铜币,我就买一套。” 听到这里简星心里已经有了答案,裁缝铺里的商品,现在都依靠仓库里的掉落,加5防御力的衣服只需要3份丝线,10防御的衣服要5份。 闲聊的两名玩家简星有印象,在怪潮来临时非常积极,想来获得的钱币不少,他们能接受100铜币,对于等级更低的玩家来说就有些高了。 这些东西除了赚钱之外本意也是希望能间接帮助领地里的玩家提高实力,领地的玩家实力升高,领地才更安全。 简星将最终的价格定在了30铜币和50铜币。 闲聊的两名玩家立即各自购买了一套,惊喜的表情洋溢在脸上。 离开裁缝铺简星到了喷泉广场。 广场面积有数万平,即便领地内所有玩家击中在一起也显得空旷。m.cOMiC5.cOM