之前被空间粉碎的地底区域,面积不知多大,一眼望去,看不到尽头,全是黑暗。 像是一条路,突然连到了无尽深渊,伸脚踏入,就是永恒。 出现异动前,远古杀阵余波未散,还在持续波动中,但范围已经稳定,不再扩张。 等众人把情报分析差不多后,法阵的力量应该是用尽停息了,眨眼间消散无影。 之后,浩浩荡荡的天河水流,从上直落而下,冲向地底深处,很快就将黑暗淹没。 这出乎众人的预料,还以为远古杀阵能持续好长好长时间。 像其它小法阵那样,用水元素能量转换,作为运转源头,长年不会停息。 没想到,这么快就消散了,似乎是小法阵连接起来后,运转压力很大。 众人散出元素分身,靠近通道边缘,观察这从天而落的水流。 其源头似乎是苍穹漏了个大洞,又像是星球地表的江流灌入。 大水激烈猛砸向地底,伸手一摸,像是无数道长剑在穿梭。 这种情况,众人之前都见过,立刻想起是什么了。 先前通过次元重叠通道后,寻找第一个村落的途中,就见到过形态一样的天河。 众人当时还猜测,顺着那条河走,也许能直接找到天神的老窝儿。 只是,当时见到的那条河,其所在洞窟宽度,是远远比不上现在这个的。 系统多人私密聊天中,舒尔说: “看来,这种洞窟通道被断的情况,很有可能都和远古法阵有关,那条河的位置,离次元通道不算太远,应该是曾经发生动乱时引起的。” 众人都表示同意这种看法,一时间,感觉这地底洞窟哪里都有危险。 …………………… 天河越来越猛,地底也像是没有尽头,轰隆隆的震鸣声中,下方所有回声都被淹没干净了,只能听到近前的激流澎湃。 见大水开始向通道内部灌入,又流到这第三个村落中,似是要将其淹没。 众人觉得事情越来越难做,飞到高处,开始讨论下一步该怎么走。 灵铃说:“你们的系统地图功能不够全面,我看,得先把地图模拟出来,要不然,又是无头苍蝇乱撞。” 众人都同意这个办法,努力修炼和学习一百多年了,竟然还是事事靠舒尔,说明在战斗方面还不够仔细。 既然是经验不够,那就从小方面开始琢磨,繁琐点儿也好,总比丢三落四要强。 小慧从小空间扯出手环,轻点几下,模拟功能立刻展现在面前。 不用灵魂宝石的原因,是打算之后行进,需要实时用到这个地图。 地底危险未知,以免哪方面不小心,把宝石给弄丢了,那可就真的要命。 模拟是从神陨星表面开始,也就是以那座冰山上的传送阵为起点。 接着是进入地底通道,发现a点交汇处和b点村落,直到先前遇见癞蛤蟆的洞窟。 途中共经过四个村落,癞蛤蟆所在的洞窟,看其大小规模,应该是c点村镇无疑。 所有数据,全是舒尔提供,也只有他一直在记着有多少米,角度是多少等等。 小慧和花婉都没注意到路线细节,三姐妹更没想那么深,还以为很容易就能下去。 舒尔先前没说,正是有意在帮她们发现缺点,任何时候,都不能小觑敌人和细节。 现在也一样,只提供数据,先不掺和计划讨论,等她们有个结果,再下决策。 …………………… 神陨星立体地图慢慢模拟成型,只有一小块区域,这是众人走过的一处神域。 最明显的,是地图上的黑圆圈,这是空间粉碎的范围,其覆盖很广。 舒尔把各个情报,加上刚才运古法阵的信息汇总起来,灵铃琢磨着分析说: “这不太对劲呀?刚才的空间粉碎,是以c点村镇为核心,呈圆球状向外扩大。 我们逃回来的路线,是从那里到第三个村落,这个半径非常非常大,伤害性很强。 如果天神有意杀我们,在那个村镇后方,肯定还有几个埋伏区,这岂不是全死了? 我怎么感觉,是那癞蛤蟆引动的法阵?它在故M.cOmic5.cOm