金伸出手掌,用五根手指表示为一半的情报量,然后他将手放下后,罗也伸出手掌,但他用五根手指当做画板,描绘出几幅令金彻底扭转打算的画面。 那些画面,却是斯妲姬陵墓里的壁画。 情报,确实是以需求为基本条件来定价的,而罗展现出一部分可以满足金需求的情报后,便足够令价值的判断逆转过来,且从【交易】变成了【共享】。 金想知道的是全部,假设罗的全部值得他去争取,那他也可以将自己的全部共享出去。 对于金的提议,罗答应了下来,他跟金不一样,不会对情报进行价值评估,若是要同等交换情报,他也愿意以多换少,只要情报对他有用就行了。 就像是以【黑暗大陆】而命名的拼图,罗掌握了一部分的碎片,金也掌握了一部分的碎片,尽管罗的碎片比较多,为了得到金那些碎片的复制品,他会以多换少,然后继续去构建出整张图片。 随后,罗与金进行了情报上的共享,两人都没有拿出本子来记,而是通过叙述和提问的方式,将重要的信息记在了脑袋里。 在叙述与提问之间不停轮回了无数次,直至傍晚时分,两人才结束这一场情报共享,各自收获到了很多。 “真是来对了。” 金迎风而站,看着海面上染成橘红色的半边天空,语气稍显兴奋。 这场情报共享,其收获超出了他的意料,套用一句话来形容,就是这波不亏。 罗也是起身,凝视着这难得的风景,他也觉得这趟真是来对了,从金那里收获了不少有用的情报。 过了片刻,罗忽然问道:“我挺好奇你是以什么【代价】,才从尼特罗那里撬到了情报。” “你玩过跳跳棋吗?”金反问道。 罗愣了愣,心想着金所说的跳跳棋,可能是猎人世界里的一种棋类竞技游戏,当即摇头,表示自己不知道。 金笑了笑,解释道:“跳跳棋是一种以偷家为取胜条件的棋类游戏,执棋者有一枚主棋,两枚护卫棋,十二枚功能棋,谁先将主棋送到对方的阵营,就能取得胜利。” “简单来说,就是以前进为宗旨的棋类游戏,而前进的路线有无数条,可以视情况来选择不同的路线,以此规避许多阻碍和没必要承担的麻烦。” “这款游戏的乐趣在于…抄近路。”金摸着下巴,认真道:“而我就是一个很喜欢抄近路的人,那老头子看出这一点,便以【不能抄近路】为条件,才愿意将情报给我。” “简单来说,尼特罗堵死了我棋盘上所有的【近路】,只给我留下一条最长最麻烦的路线,这就是代价。” “我想,他向你提出的条件,多半也是这个性质,变着法儿阻拦你去黑暗大陆。” 金解释时的语气很平淡,似乎从未后悔过这个选择。 若是以投机取巧的方式,只要准备个几年时间,就可以直接前往黑暗大陆,可既然接受了尼特罗制定的代价,就得在规则内行事。 许可、手段、资格、契约,要花多久时间才能全部取得,m.cOmIC5.COm