你只能在复活点默默读秒等待复活了,这是一个强大而又脆弱的英雄,这是所有玩家玩过的第一个adc英雄,一个合格的adc类玩家,寒冰射手必须精通! 流浪法师,瑞兹! 他上半身赤裸,皮肤深蓝,身上绘画着无数奥术符文,只在身后背着一个巨大的画卷,头顶没有一丝头发,眉毛也无,一张脸上,只有嘴巴处有繁盛的络腮山羊胡子,左耳还戴着两个魔法耳环,这是追求探索魔法奥术秘密一辈子的可怕英雄! 前面三个英雄的造形,总的来说还是挺赏心悦目的,而流浪法师的样子,则有些‘吓坏小朋友了’。 无发,无眉,就连皮肤也因为将法术纹在身上,因此魔法能量与身体相融而变成了蓝色,甚至有英雄联盟的议员说:“瑞兹不再只是一名法师,他本身已成为一种魔法生物!” 最后一个英雄,辅助类的……那么就是你了! 众星之子——索拉卡! 玩英雄联盟的,十个有八个不喜欢玩辅助,谁都想自己在当主角在前面大杀特杀,而不是默默的在身后辅助,将人头,金钱让给队友。 她拥有与瑞兹一样的蓝色皮肤,证明了她也是一名高深的法师,那蓝色皮肤就是证明,她也一样与魔法能量相融,只是那身蓝色皮肤相较于瑞兹来说要柔和许多,在加上那一双眼眸中金黄色的星光,两个尖尖长耳,还有额头上那因探索星辰力量而进化出的光之独角,手持月牙形法杖的索拉卡在星光之下,透出的是一种另类神秘的美丽。 五个英雄创造而出,而超神指环的源能点也减少到2012了。 接下来的事情还没有结束,创造完英雄后,等待着王道的还有更烦心的事情。 当把英雄联盟里的地图召唤师峡谷真正具现化创造出来后,总归是与游戏里有些不同。他还需要对这世界进行微调! 比如草丛,在英雄联盟里,英雄进入草丛后,敌方英雄与小兵是看不到的,可现在真正具现化后,就有些不现实的bug。 首先,草丛不可能像英雄联盟地图里只有半人高,想想看,一个至少一米八以上高的英雄盖伦,进入只有1米高的草丛里,怎么可能隐形呢? 还有,英雄在草丛里来回走动时,总归会有些动静,这样的话就很容易被草丛外的敌方英雄察觉到的…… 王道为此可是苦恼了许久,到底是要草丛显的更真实些呢,还是依旧如游戏里那般一进入草丛就会隐形呢,并且怎么走动也不会让草丛外感知到呢? 思前想后,最终为了保持英雄联盟里的原汁原味与可玩性,王道最终还是选择尊重英雄联盟游戏里设定……什么都要真实,什么都要科学可解释化,那就没意思了。 再尔是野怪,理由同上,玩家们在打野时,那些野狼,木头人总归是会叫的,那些声音传递时,怕是同样会被附近的人听见,如果是队友还好,可要是敌方英雄呢?在英雄联盟地图里,野怪区与兵线那就是一墙之隔啊,恐怕不用带“眼”就知道有人在野区打野了。 王道有想过,把野怪区划分为一个小的次元空间,可后来想想有作罢了,如果真这样的话,怕是要少了许多抢buff而引发团站的乐趣了呢,更何况真要那样的话,还要花费更多的源能才能进行修改…… 最终王道还是没有做改动,以万能神器!战争迷雾!解决了这问题,因为战争迷雾的原因,玩家们在野区打野时,还有草丛里走动的声音响动等等都会被屏蔽…… 搞来搞去,王道将最后一个小兵的身高体形问题解决掉后,时间已是早上8点。M.cOMIc5.coM