每个人心中都在不断地揣测着,小心翼翼地猜测着。 但就是没人敢多说一个字,敢在这个时候议论什么。 刚刚亲眼见识过恩科死亡过程的他们,现在对方义可谓心服口服,听话到了极点。 方义让他们往东,他们就绝不敢往西。 现在方义让他们干活,他们哪里敢分心嚼舌根。 现场一下子变得安静了下来,除了炮火轰击的动静外,再无任何声响出现。 先前方义和恩科的交手,看似繁琐而复杂,进行过几番博弈。 但从外人的视觉角度而言,就是两道白芒交错而过。 随即恩科尸首分离,死的彻底。 而方义则稳稳落地,像是毫发无伤一般。 因此才造成秒杀的错觉。 实际上情况并没有如表面上看起来那么简单。 至少方义此刻的状态,并不是毫发无损。 而是因为技能的副作用,浑身上下都有着不同程度的伤势。 烂醉如泥的技能效果,在出其不意的这方面,确实非常强悍。 可副作用也非常明显,对身体的负担很大。 这一轮下来,除了肝这个部位以外,身体其他部分都明显有些吃不消。 这还只是这种程度的变形而已,要是来点极端点。 比如让身体挤成一根木棍,所有器官和骨骼产生移动,呈竖列排序,那酸爽…… 估计还没到恢复原状,就因为器官承受不了重压,直接暴毙而亡了。 虽说之前就有推测过这个技能的副作用会麻烦。 但在实战过后,方义发现副作用的问题,比想象要麻烦很多。 显然,以后想将烂醉如泥作为常用技能的话,身体器官是必须强化的。 如果只是作为特殊应急技能,变形情况不是太过严重的话,那这种副作用还是在接受范围内的。 不过恢复内伤的药物,肯定要常备一些放在身上。 这就是等脱离副本后,才需要考虑的事情。 在进行思考的同时,方义也在观察着局势。 恩科的死亡,意味着屋顶的炮火轰击,再也无人能够阻拦。 两边楼层都被轰击的摇摇欲坠,剧烈晃动。 而黑指号的情况,也是一片大好。 为了接应护送队,保护万灵火炮的安全,守在黑指号那边的人手,几乎全部出没。 只有少部分留守在黑指号,但明显注意也被这边吸引,丝毫没察觉危险就在身边。 等到方义的手下一个个登船,展开暗杀,很快就控制住了场面。 只要再有点时间,将黑指号剩余的人员击杀干净,熟悉船只,基本就开始撤退计划了。 轰轰轰轰轰轰!! 又是一轮整齐的火炮轰鸣声响起,引得楼层剧烈晃荡,有种摇摇欲坠的感觉。 然而方义却忽然眉头一皱。 因为在炮火造成的硝烟中,他看到了卢西带着剩余的护卫队人员,出现在了两栋高楼的外面。 比起先前的两百多人的大队伍,现在这支护卫队的情况实在有些凄惨,仅剩三十余人,而且还带着五六名伤员。 看来之前的m.coMic5.coM