着修整的眾人说道,泽村立刻跳出来:「难不成他们喝了什么神之水吗?!」 「怎么可能啊?!笨蛋!」 仓持一巴掌打走泽村,御幸没去理会,连忙追问:「找到怎么攻克了吗?」 「说不上怎么攻克……但我发现向井的投球非常有深度。」 晴将笔记本的内页面向大家,上面画了一个九宫格。 「我根据我研究他的影片,加上仓持前辈先前告诉我的资讯,我发现向井的控球不只是将球投在边边角角。」 晴在纸页上加工,画出了一个立体的本垒板状的长柱体。 「不知道大家有没有注意到,乾前辈的手套摆得比较后面,这样子做球会飞得更深。」 御幸看了一会儿,拿过晴的笔,也在纸上写写画画:「如果在向井眼中的好球带长这个样子,加上他的变化球,这大概就是为什么我们打不好的原因了。」 「什、什么意思?」 泽村听不懂御幸在打什么哑谜,乖巧地举起手发问。 「一般来说,变化球都会在进垒之前变化。」 晴边说,边翻出一页全新的页面,再次拿过笔开始画图。 「但是向井投的变化球,一般都是进垒后才变化,导致大家挥棒的那个当下,球路就突然改变,但已经挥棒了,出棒过半就只能硬打。」 晴说的原因正是大家打不好的问题点之一,就如同第一局仓持最后瞄准的球路,原以为是颗好打的外角低球,但没想到都已经进垒了,球路却突然改变,那时候才发现到向井投的是螺旋球。 「再加上向井的螺旋球变化幅度很大,就算是硬打,也很难扫远。」 御幸接着分析,金属球棒理应还说可以避免这样的问题,因为像前园这种力量型的打者,硬打都能打出去才对,连天生自带变化球的泽村遇上力量型打者手持金属球棒时,都会变成一场硬战。 但向井的螺旋球变化角度非常大,再加上变化的时间延后,就算像仓持那样看见变化,也很难打好,姿势不对、出力不对都导致球只能被打到野手的正面,又或者是形成高飞球被接杀。 终于明白问题在哪里的眾人脸色却不显轻松,他们找到问题了,但是没有找到解法。 「大家,不用想太多。」 大家长片冈监督发话,眾人立刻望向他。 「我们的目标不是已经很明确了吗?我们本来就是要瞄准偏高的球路打,只要比他先前投的球路飘高了一点,就要果断出手。」 片冈监督的话立刻将慌乱而失散的心凝聚在一起。 「最大的问题是如何忍住不出手,晴开的赛前会也很明确地说过了吧,出局的打者绝大部分都是因为追着偏低的球打。」 晴点头,将笔记本闔上:「他总是喜欢玩弄打者,浪费那么多球数,体力跟专注力也会随之浪费,失误自然随之而来。」 「要是忘记了向井的特点,就去问晴,把心都稳定下来,我们的战术一开始就定好了,其他的,就要看你们表现了!」 「是──!」 青道的休息棚爆发出剧烈的声响,眾人原先惶惶不安的心被片冈监督稳定下来。 他们本来为了打不出去向井的变化球而担心,但却忘记了原先就没有打算去打他那紧贴着好球带边缘的螺旋球。 ──────────────────────────────────────────────────────────────────────── 作者有话说: 感觉我真的废话写得太多了,我本来是预计要五章内解决帝东战,现在看起来可能要七、八章才能够结束了。 这礼拜想挑战连续更新一週,看看我能不能挑战成功吧!要是挑战成功,说不定这礼拜就可以结束帝东战,希望八月底之前可以打到成孔战。m.CoMic5.coM