观众们以及电视机前的冰迷都不知道?后面跟着的符号是什么,但光从高?度、远度就能感觉到跳跃的可直观性?。 曾经有冰迷根据选手视频来推算跳跃的高?度、远度,用以分析选手们的实力。 技术粉更是根据不同的视频,来计算转速、重心等数据,还?美其名曰说是入坑花滑让他们找到数学、物理的第?二春,毕竟他们就连上学时都没有这么认真的算过重力、加速度等题目。 而这次能直接给数据,比起?虚无缥缈的乱算要准确多了。 【哇,这个数据我喜欢,直面每个人的高?度和远度。】 【不过怎么没有平均速度呢?像是滑行的速度、旋转的速度?】 【可能是系统还?没调试好,毕竟时间太短太匆忙了。】 【后面的勾和叉是什么意思?感觉里面也有文章呢。】 万雅文扯了扯嘴角,说道?:“刚刚表演结束的是毛国?选手娜佳,阿克塞尔三周跳的高?度为?51.3厘米,远度215c厘米,后面跟着的x代表着她这一跳有两个不规范的地方。” 搭档继续应和道?:“众所周知,跳跃动?作有明确的规范,goe分上的加减都有清晰的规定,比如?说高?度远度是加分项,衔接难度也是加分项,而用刃模糊、用刃错误将是扣分项。” “比如?存周、偷周等问题。”万雅文点点头,继续道?:“还?有,比如?nhk上出现过的q标识……” 她的话?还?没说完,直播间的弹幕就开始沸腾起?来了。 【????什么意思?我怎么觉得有点呼吸困难?】 【高?度远度数据已经出来了,用刃和q标识是什么意思?】 【难不成a判系统可以抓到这些吗?我的心跳开始加快了!】 当转播画面分割成四个页面时,屏幕上出现了刚刚选手起?跳前后的慢镜头回放,而且是全方位标上相应虚线的特写画面。 花滑冰刀中央有一个凹槽,等于说接触冰面是一个拱形,所以分为?内刃和外刃。 勾手跳最考验用刃,按照标准的用刃是需要使用外刃,而一个漂亮的勾手跳是能达到深外刃的刀痕。 平日里的比赛,裁判们会根据肉眼以及高?清摄像头观察到的画面,来裁定选手是否错刃,用刃是不是准确等问题。 但是,高?清摄像头可能也没法完全捕捉到起?跳时的姿态,短短的一分多钟比赛也不可能让裁判将视频来回播放进行检查。 所以,比赛时在用刃上就抓的不是那?么严,当然也有裁判们的主观原因。 可a判系统和判官系统并不会徇私,它?们分工合作进行3d建图,a判利用红外线扫描,将选手的起?跳的高?度、远度、角度记录下来,而判官系统根据天花板上跑动?的十几个摄像头机位,不光将选手一举一动?记录下来,还?将每次选手留下来的冰痕也记录下来,录入3d建模后的场景中进行复现。 冰迷们看着屏幕上复现出来的冰痕,再次沸腾起?来。 【啊啊啊!冰痕都复刻出来了!实在是太绝了!】 【上次是谁说要去拿尺子量冰痕?现在不用量了,官方直接给数据了!】 【画面看的好清晰,娜佳的3lz居然是用内刃起?跳的!难怪有一个x!】 【咦,看右下角,那?个数据是存周的角度!】 【抓的是存周和偷周吗?那?到时候踩刃就能很清晰的看出来了!】 万雅文看着前方的弹幕,笑了起?来:“对,大家猜的没错,这四个画面分别是起?跳的正面视角,侧面视角以及上帝视角,而冰痕复刻也出现在三个视角里,以及最右下角的画面是测算提前转体的问题。” 说到这里,她顿了顿继续道?:“从画面里可以看到,娜佳的勾手三周并未出现超过九十度的提前转体,但是……” 搭档连忙补了上来:“但是,其他两个跳跃上就不好说了。” 转播屏m.COMic5.COM