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第17节


例外地成了斐洛司的眷族。

    和普通植物不一样,魔法植物有一定的移动能力,斐洛司让它们按照等级,区分出不同的练级点,在斐洛司的万物复苏作用下,老魔鬼藤们的等级虽然刷刷刷地升,但又更多的魔鬼藤种子发芽了。

    它们的等级普遍在1-5级不等,正好给孩子们拿来练手。

    斐洛司要建工厂,单纯地替他们干完所有事情是不可能的。

    自力更生,但是要在合理的范围能安全有收获地双赢。

    练级区于是就诞生了!

    小孩们打怪升级,魔鬼藤们打小孩升级。

    小孩们通过冥想获得魔力,再通过打怪将魔力释放出去,清空蓝条获得战斗经验和枝条,小孩们用枝条换取食物和报酬,而斐洛司得到制糖原料——双赢!

    魔鬼藤们通过陪练获得小孩们释放的魔力,魔力作为养料魔鬼藤获得成长,适当地断掉一些枝条更能刺激它们长出更柔韧更僵硬的身体——叒赢!

    而制糖厂在大量产出后让大家都能吃上好吃的低廉糖霜,工厂的工人们也能获得报酬——叕赢!

    至于大量的糖进入市场后导致价格急速下跌,只有原本垄断糖霜生产的贵族们受伤的世界达成了!但这又有什么关系呢?究其原因也只是他们太过固步自封被时代抛弃罢了!

    只是这件事的最大麻烦不在几方的配合,这些魔鬼藤很听话,斐洛司给它们上过岗前培训,对力道分寸什么的掌握得很好,整个种植园也被斐洛司施加了防御系统(锁血保护),不管是魔鬼藤的安全性还是小员工的安全都能得到保证。

    斐洛司考虑的是效率问题。

    且不说魔鬼岭距离加工炼金坊有多远,来回运输有多不方便,收集过程中打怪-一根根地捡掉落-捆绑-拖拽到指定地点,这一套流程已经足够繁琐。

    为了提高效率,斐洛司设计了一个类吸尘器的傀儡。

    这个傀儡是由魔鬼藤枝蔓做成的,攻击武器由30级以上的魔鬼藤贡献,锋利的叶片、吸血的尖刺以及能像吸管一样传送汁液的茎。

    傀儡的中间放置了魂石,斐洛司参考了巫妖制作命匣的方法,改进了一下做了一个类似游戏仓的灵魂传送装置。

    巫妖的命匣制作难度很高,需要的材料很昂贵,对巫妖自身的要求也很高。

    且不说制作上千个命匣需要多少时间,小员工们的最低要求也达不到合格线。

    斐洛司的员工全是灵魂力量很弱小的小孩,最基本的切割灵魂后依旧能保持灵魂完整也无法做到,自然无法制作命匣。

    但斐洛司来自科技发达的星际,全息技术已经很发达,他虽然由于身体原因无法离开医疗舱,但他的学历并不低。

    大学学的是物理,现在又是一个货真价实的满级炼金术师,科技和魔法的结合诞生出一个成本低廉、可量产、操作简单的精神力远程控制装置再正常不过了吧?

    结合了游戏仓和命匣的魂石,不仅能远程操控傀儡,而且能高效率地进行反馈。

    也就是说,操纵傀儡得到的熟练度和反馈,并不只是停留在意识层面,身体同样会“学习”。真正做到了脑子会了,手也会了。

    只是斐洛司做的这些傀儡等级太低,无法做到冥想,要不然还能充当个挂机外挂,这样双倍经验值也不成问题了!精神力强大后甚至可以三倍经验值、十倍经验值!

    满级的炼金术配合满级的锻造很快就做出了一条专门吸尘器傀儡(不是)的流水线,魔法产物就是这点好,只需要放入足够的材料,再输入足够的魔力,它们会又快又高效地生产出合格率百分百的产品。

    但接下来才是个大工程。

    制糖厂的选址在兰斯维利城城内,距离魔鬼岭最外围足有五十公里。

    斐洛司准备直接铺设一条管道,这样采集工在刷怪m.cOmIC5.CoM
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