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我的游戏风靡星际 第40节


叛变了,不就是重新设计皮肤,反正不是他画画。

    庄遥:“叔叔,合作愉快。”

    鹿爸:“愉快愉快。”

    月底,机甲收集当月流水只有18e,遗憾没有破20e,但比起首月6e的成绩已经翻了三倍,蓝星账上躺着的分成有14-15e。

    庄遥眨眼间把江白给的15e赚了回来,不过当初合同上写的无期无息贷款,倒也不必一有钱就提前还贷,她琢磨着这些钱做个mmo根本不够,最起码前期需要投入100e资金才够,后期还要不断追加资金。

    机甲收集走的高校联赛快速通道,版号下的贼快,后面的游戏就没有这个待遇了,斗地主和麻将都在努力排版号。

    好消息是星际不怎么卡游戏的版号,差不多一个月就能下号,这样它们上线的时间便排到了十月底十一月初。

    前期开发需要一百亿,庄遥最起码要准备一百五十亿才能在开发的过程中不影响蓝星其他的项目,但机甲收集拿到高校联赛第一,区区一百五十亿便不是问题。

    “那么让我看看和我们一起出线进入决赛游戏吧。”

    作者有话说:

    高校联赛游戏单元赛制

    三月报名,五月中期评比,九月底每星球各出一款游戏进入决赛组,十月一千进一百,十一月一百进十,十二月前十排序

    第61章 章六一

    庄遥的目光掠过某个项目的名字时, 有几分绷不住。

    一款玩家操纵机甲在赛道中竞速飞行的游戏,听起来是不是很像扣扣飞车或者跑跑卡丁车,但人起的名字是《机甲之速度与激情天空的王者》, 这名字缝的连企鹅崽都当场大呼离谱。

    组委会给的评价是,“刺激爽快的竞速之旅,地图构思巧妙, 有城镇、森林、沙漠等主题,经典模式,玩家驾驶机甲与对手你追我赶争当第一;无限模式,在竞速的过程中可以自由的攻击对手;追击模式, 敌将正在逃窜,击败拦路的杂兵, 在枪林弹雨的弹幕下一举将敌方击溃……”

    庄遥粗略估计,这游戏不只是缝了跑跑,无限模式有点像暴力摩托, 追击模式不知道是雷电还是东方,怪不得能出线,游戏性做的很优秀,听着就很好玩。

    接下来她又发现了像堡垒之夜的新游, 组委会评价‘在大逃杀之上做出了令人惊叹的创新,玩家对决之时除了抢先开枪之外, 快速构设自己的阵地, 和对方展开攻防战也是乐趣之一’,像喵斯快跑 节奏地牢的音游,组委会评价‘多元化的玩法, 音乐本身蕴含着律动的力量, 总有一首音乐能打动你’。

    “能出线的作品都很不错……”庄遥感叹, 她先是玩家然后才是制作人,看到一款好玩的游戏,她的第一反应是欣喜,随后才是分析,“同行也不都是那么菲拉不堪,莫非今年是大年?”

    游戏界有小大年之说,游戏开发时间动辄2-3年,每年发行的游戏数量与质量都不相同,没有大作和黑马的年份被称为小年,有大作和黑马的年份被称为大年,庄遥刚穿越来的时候搜的是去年和前年的数据,明显是小年和小小年,到今年就变成大年了。

    庄遥还发现一个规律,进入决赛的参赛选手,大部分都接受了大厂的注资,她心里闪过一个念头,又查了查往年的资料。

    高校联赛是每年一度整个麦云星域的一场盛会,总有一些天才制作人崭露头角,拿出响当当的作品,只可惜他们被吸收进大厂后,个个‘三点钟饮茶先’,负责的项目一大堆,但却不复当年的灵动,摆了但没完全摆,不会发生雅达利大崩溃那样的惨剧。

    庄遥:但我偏偏要内卷。

    一向只往公司跑的老师破天荒私底下来拜访庄遥,他红光满面,一副容光焕发的样子,不枉他这么努力的提携庄遥M.CoMIC5.cOM
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