流行音乐,又不是严肃音乐。 那么,真正能火的,还很优秀,高质量的歌曲,是什么样的呢? 是信息量巨大,但侧重关系非常明显的歌曲。 信息量大,决定了一首歌是否耐听。 而侧重关系明显,决定了初始接受度高不高,会不会火的一个重要因素。 “给大家实验实验。” 李少杰打开了设备。 讲真,流行音乐的撰写绝不是那么简单的。 更不会如此之快。 但他还是a了上去。 “首先,我决定,这首歌曲进行去旋律化的处理,侧重于节奏以及音色信息的凸显。” “所以,我们先调试一下奇奇怪怪的音色。” 李少杰建立了一个新的文件。 文件名就叫《bad guy》 坏b。 这个名字,倒是逗笑了不少同学。 “比如,我将吉他调到很低,整体音色非常接近贝斯。” 李少杰耸了耸肩。 “但它其实是吉他。” “哈哈哈哈哈!” 学生们哈哈大笑了起来。 果然是个坏b。 从音效开始就已经在整活儿了。 这不免更加让人好奇了起来。 “嗯,加入一些非常显眼的节奏音色,然后将这个贝斯属性的吉他音色负责另一层节奏。” “但旋律上的变化我就不搞太多,几乎可以说没啥调,稍微一丁点的区别,不至于让他们变成完全一个音就够辣!!” 很快,一段主歌就写好了。 从五线谱上确实可以看出来。 这几乎就是一条微微有点变动的直线。 变化确实非常少。 与平时在五线谱上看到的那些参差不齐,高低起伏的音符完全不一样。 “然后呢,我稍微用人声垫音一下。” 李少杰特意标记了几个反拍的点。 “这就给真人演唱时的节奏留下口子,进行变化,与伴奏的节奏产生一种化学反应。” “去旋律化,但加深了节奏方面的信息度。” “但一首歌不能没有旋律。” “所以,副歌的地方,我完全可以一点都不用人声演唱,单纯就是做一段变化很大的旋律去洗脑,而在副歌凸显旋律的同时,反过来,降低节奏的存在感。” “这里面的电子音效也需要选取一个诡异且奇怪的,这样能更好的配合节奏的变化。” 很快,又是一段很离谱的副歌出现。 这首歌的制作流程与思路,似乎与现如今传统的流行音乐作曲方式有着很大的不同。m.ComIc5.com