李少杰的脑海中自然而然的迸射出专属于“五味夹杂”的旋律。 三人的交织构建了这剪不断,理还乱的人生。 而李少杰的脑海中,也同时出现了三种乐器纠缠交织的音符线条。 钢琴,小提琴,大提琴。 每一件乐器似乎都能代表一个人。 旋律的彼此交织,就像是这一段纷扰杂乱的感情一般。 李少杰拿来midi键盘,开始书写demo。 小提琴华丽的音色,却柔和的演奏,似乎正像是女b。 而钢琴清冷,一如女a。 大提琴低声的倾诉,就像是男主。 demo制作出来。 李少杰将文件名改成了《再见的事》。 这样的三个人,如若再见面。 即使相对无言,渐行渐远。 但李少杰相信,三人依然会有说不完的话。 demo制作成型后,李少杰并没有停止。 接着最有感触的现在,将情绪全部宣泄出去才是最佳选择。 将情绪化成音符,化成作品。 彻底完成它。 李少杰不太想说话,静静的做着。 周围的几个人不敢说话……瑟瑟发抖的看着。 讲真,周志豪现在也有点后悔。 刀了杰哥确实很爽,但也怕杰哥打算结束以后刀了自己。 周志豪小眼睛眯了眯,四处望了望,偶尔弱弱的瞥几眼杰哥。 又时不时的看着时间。 似乎随时打算跑路一般。 人生有时候就是这样。 你会忍不住作死。 作死的时候有多刺激,那么事后就会有多忐忑。 而当真正获得报应以后,又会有一种由衷的爽感。 显然,周志豪正在处于刺激后的忐忑阶段。 心虚。 “周志豪,去联系两个弦乐。” “啊?!” 冷不丁的,听到李少杰喊自己。 周志豪好悬没吓得蹦起来。 结果,听到是让自己找乐手,多少安心了一点。 马上便去联系乐手。 在霓虹呆了很久,周志豪对于本地的一些门路熟悉的不能再熟悉了。 说找名家大师可能有点难,但找一个优秀的职业乐手还是没问题的。 而这游戏配乐,其实并不需要强求大师来演奏。 大师演奏确实不一样,但个人风格会过于强烈。 存在感若是太足,往往太容易“抢戏”。 这游戏配乐的目的是为了增加代入感,沉浸感,迅速推动玩家情绪的,能做到就刚刚好。 如果弹得一般,说实话,对沉浸感没帮助。m.COMIC5.cOM