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第145章


    “快了快了!!别催!!”

    房澈伸出头。

    “杰哥,domo差不多了,该与其他制作交流一下后续了。”

    第98章 昔有佳人公孙氏!

    做完了demo,便可以去和负责其他项目的游戏制作人联系交流。

    李少杰这边接下来的,是一个游戏内+宣传外都需要用到的曲子。

    具体的剧情早已读熟,想要模拟的场景也都明白。

    但实际上运用到游戏的什么地方多少不太清楚,所以,接下来就是以小样为基准,和制作人交流用处,然后进一步精修。

    而讨论这些事情,没必要特意聚在一起开个会。

    大家都很忙,商议一个时间,视频会议就可以了。

    很快,多方会谈的视频会议开了起来。

    这个小组群,起码就有十来人。

    “这样,大家可以先听一下我这边制作的小样。”

    李少杰将小样发送到群里。

    差不多四五分钟后,一竖排大拇指滴滴滴滴的响起来。

    策划陈明率先开口说道。

    “我觉得这首曲子很棒啊,完全可以作为一系列的主题来运营了。”

    “是啊!”

    场景绘图设计点了点头。

    “我也觉得只用在我这场景剧情里的话……亏了。”

    剧情设计紧接着表示赞同。

    “亏了+1。”

    “要不活动给带上?直接弄个主题出来?因为我感觉这个曲子好像也很适合活动。”

    活动策划挠了挠头,试探性的开口问道。

    “甚至可以是文创联动的核心。”

    “我觉得可以!”

    众人点了点头。

    “要不游戏先上,然后看一下反应?”

    听闻运营的话,策划陈明摇了摇头。

    “不妥,这样的话只面向体验过游戏内容的玩家,很难出圈吸引人入坑啊!”

    “宣传期就要凸显出每一个门派的特色,这样更能吸引人!!”

    “这代表了盛唐的第一个门派,很重要!”

    “雯姐,这样,我问你。”

    抬起头,陈明问向游戏的舞蹈设计。

    “你如果根据这个音乐设计舞蹈编排的话,有没有可能实现真人?”

    “这……如果是按照剧情和游戏内容设计动作,还是可以达成的,但非常难,无论是找人还是编排起来都会很困难。”

    “但按照真人的话,剧情上张力略显不足。”

    一直没说话的雯姐皱了皱眉。

    “至于活动,如果将曲子运用在最新活动上,虽然很棒,随之而来的另一个问题就是……活动模块的舞蹈设计思路需要考虑到m.COmIC5.COm
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