突然发现用力过度,那种感觉很微妙。 有那么点开心,有那么点无语,甚至还有点……失望? 小沈此时就是这种感觉。 早知道你答应的这么痛快,我tm当初为什么不直接谈?! 你这么简单就答应了,那我这段时间的准备是为了什么!! 不过,这个想法也只是一闪而过。 多少有些无语罢了。 毕竟是精英,能轻松拿捏肯定是好事。 “行吧……” 重新恢复好心态的小沈看了一眼周围非常无语的专业团队…… 多少也有点无语。 …… 在工作室里坐着,杯中泡着温热的黑枸杞水,李少杰正看着漫画。 似乎是中文版的jump——《漫画》。 不仅是近期新上线就大热的《海王》《死爷》《火锅》,反正有什么看什么。 近期的业务很可能涉及到配乐的制作或是审核,所以,必要的时候,结合娱乐,进行这方面的预热是完全可以的。 配乐,与其他的音乐完全不同。 如果说,其他的音乐还可以说是为了“好听”,那么很显然,配乐就纯粹是功能性的东西了。 通过看漫画,去想象一些不同的场景,通过人物之间的特性,制造出非常具有标识性的身份音乐,也就是人物配乐。 通过剧情的发展,从不同性质角色引起的剧情冲突中,展现出音乐冲突,这便是所谓的“事件”配乐。 甚至是一些需要表达风格的特殊场景。 例如高手对决前荒野的萧瑟,角色走在城镇中欣赏不同的风景。 比如一些背景为魔法世界的欧洲中世纪风格,刀光剑影江湖的汉唐风貌。 甚至角色的心情,事件的气氛。 就是配乐所需要考虑的。 配乐师,就需要找出其中的“特质”,将其化作不同的处理手法,具现成音乐。 一部影视剧动漫的失败或许不是音乐的锅,但成功,配乐方面功不可没。 可以极大的增加观众的代入感,并且透过声音上的心理暗示来让观众共情于剧情。 这样一来,一些本身很傻b的剧情,通过音乐处理后,会莫名变的很棒。 比如恐怖片,就很靠音乐来刺激情绪。 又比如…… 走大街上。 有人给你一巴掌。 啪。 然后你怒了。 卧槽一脚踹了出去。 这样的剧情,写成文字或是单纯画面似乎毫无张力,甚至令人想笑。 但如果这时候配乐师傅背上了祖传的吉他,砸烂了心爱的架子鼓,来一首紧张刺激的bgm。 好家伙,m.CoMIC5.com