一个windows系统,也才六张软盘,一个游戏五十张,成何提统。 现在影响游戏开发细节的矛盾,居然是程序员日益增长的往里塞细节需求,与落后的存储硬件之间的矛盾。 安夏向各位同行们打听,有没有见过比现行144软盘存量更大的可移动存储设备。 问了一圈,没人知道。 最后是牡丹厂在西德的合作伙伴告诉她:荷兰飞利浦公司刚刚生产出她说的东西。 飞利浦……好家伙,又是你。 从荷兰搞光驱和光盘太过遥远,一时也找不到刚好要从荷兰回国的人。 安夏猜测港岛或许有。 港岛没有,张总告诉安夏,日本索尼有。 光驱和光盘,就是荷兰飞利浦和日本索尼合作的产品。 安夏辗转拿到新品,公司里的人看到那闪闪发光的圆形薄片,都非常好奇。 有人摸了一下,不小心在铝膜上留下指纹,慌得好像打碎了花瓶的孩子。 “没事,随便摸,只要别给折了、砸了就行。” 安夏对光盘没有那么大的敬畏之心。 其他人看光盘简直像在看神。 光盘,容量是640m!! 把五十张软盘里的游戏程序都倒腾进去,还有一大块空间。 “兄弟们!随便添,随便加!想要什么加什么!”吴凯激动万分。 此时一个索尼光驱要六七百块。 正常人都干不出为了一个游戏而花这么多钱的事。 「手搓硬件」专业户吴凯信心满满地对安夏说:“把光驱给我拆开看看,我肯定能给做出个便宜又好用的来。” 安夏把光驱递给他:“拆的时候记得每一步都留存资料,别拆完了装不回去了,或者装回去发现多了几十个硬件,不知道应该往哪儿塞。” “放心吧,不会的!” 原理被吴凯弄明白了,安夏索性把生产也交给他负责。 当初那群先做汉卡,再做学生电脑的技术工人们,再一次进行了产业升级,开始做光驱。 紫金光驱,一个三百块。 除了读取速度比索尼的要慢一到两秒,别的一切都很好。 但是还有一个小问题,现在市面上的所有软件都是软盘。 光驱的需求,完全没有。 吴凯以其在电脑城摆摊的经验,成功说服一批电脑城里的做组装机生意的摊主,愿意试用光驱。 他们平时坐在柜台前面没事干的时候,就玩《你的地球》。 第一批光驱生产出来之后,安夏就把吴凯叫到办公室。 开门见山第一句话:“吴凯,我觉得,你当一个软件工程师,有点屈才了。” 吴凯很紧张,他以前在班上捣了什么出类拔萃的乱,班主任就喜欢这么说他,下一句就是—— “我们班容不下你这个能人,你这么能干,自己回家学习去吧,明天不要来上课了。” 然后,就是请家长到学校,听老师告状。 他回家挨打。 虽然他自认什么坏事都没干,但是童年阴影令他精神紧绷,担心安夏的下一句就是——“我们庙下容不下你这个大佛,你走吧。” “你跟设备制造部那边合作得挺融洽,正好还有一项重要的工作需要完成,不知道你愿不愿意做?” 吴凯好奇是什么样的工 作。 安夏拿出了她从美国带回来的那个调制解调器。 自去年带回来之后,互联网的相关工作一直没有推进。于是,她也没有管这事,一直在她的办公室里放着。 “这是国外用来上网的硬件。我们国家将来一定也会用上,你研究研究,看看它的工作原理,以及,我们能不能做出效率更快的产品。” 安夏看着他:“要是你动作快一点,咱们就能成全国生产调制解调器的第一人了。” 第一人。 不管对于什么行业,什么工种。 做第一人,就代表着青史留名。 从家里跑出来的吴凯,心里一直憋着一股劲,想要干件大事,最好是名扬天下的大事,让家里人瞧瞧M.COmic5.cOm