者的关系都过于极端,一个例子可能是例外,如果整栋楼的人都是如此那必然存在问题。 ‘所以杀人犯不需要感情吗?’似懂非懂的弥天表示不解。 在情感方面,他既不是人类,也不是经历死亡后产生的鬼魂,在他的成长认知中,杀人犯和普通人类是没有区分的。 江亭远捧着手里的书,回复道:‘他们不是没有感情,只是需求不同,现实中杀人不讲究逻辑是可行的,故事里的杀人需要逻辑梳理,而游戏是不可能存在绝对矛盾的底层逻辑。’ ‘因爱生恨和纯粹的作恶是完全不同的故事走向,例如童话故事,通俗版的美好故事下是截然相反的精神内核,□□和童话终究是不同的故事,但区别在于作者可以通过包装的手法美化它们。’ 弥天听懂了。 所以这才是小羽(主持人)强调的自由性。 ‘不能在一个故事框架下走死理,结局会产生分值的高低,我们也理应选出最合理的剧情,探索内容不是按部就班地拼凑证据,真相就是埋藏在底下的宝藏,有矛盾就应当质疑,现实不需要逻辑,可剧情需要,逻辑越通顺,故事越反转,我们获得的就会越多。” 江亭远是这么思考的,能成为副本大佬的存在多多少少都有点被迫害妄想症。 永远在存疑,永远在论证。 按部就班或许会得到结局,也可能会落入陷阱,线索不一定全都可信。 《出租屋!谁是杀人犯?》总归是一档服务于综艺效果的载体,玩家的目的最核心就是表演,以获得观众的倾心。 而作为观众的鬼魂不是正常的人类,他们的喜好是痛苦根源。 就在江亭远和筱晓立足在11层破口的边缘,良好的视野高地让他注意到无人察觉的细节:‘所以魔鬼呢?刚刚还在沙发待着,怎么一转眼就瞧不见鬼影了’ 他甚至想不起来魔鬼是什么时候不见的。 江亭远闻言,下意识低头寻找,关键时刻他和房东对上视线,仇恨值百分百可不是开玩笑的。 遇见即是缘分,解决完厨师的房东兴致高涨,杀完一个显然不够他解闷,这么一来,编辑的出现正好撞上枪口。 下一个牺牲品,就是你了...... 随心所欲的房东,由蜡笔画出的红色嘴角不断上扬,直至变得越发狰狞,此刻他看向编辑的眼神透露着几分迫不及待:“这楼塌了,你也有份?” 来自房东不讲道理的无差别扣帽子,弥天气笑了:‘他也挺不容易的,杀人还要讲道理。’ 文明npc在线发杀人预警。 江亭远收回视线,他也不想太过引起房东的注意,嗑药才能正常行动的身体,哪里抵得过房东健硕的胳膊。M.cOMIc5.cOm