第112章 眨眼三年过去,乾坤独立创作的全息游戏《时代》招募内测一期终于开始了。这次的招募玩家一共有五千人。都是经过公司的人逐一挑选出来的。第一,这些人需要有每天至少两个小时的时间在游戏里,才能完成测试的意义。而不是空占着一个位置。毕竟官方内测是要更多人参与进来发现bug以及反馈游戏体验的。第二个要求就是有玩过全息游戏。第一次玩全息游戏可能会有不适应。不太适合做内测。最后一点要求就是要求是经济相对独立的人。虽然内测的东西不花钱,但你如果把时间都用在游戏里,过度沉迷造成生计上的问题,那就不太好了。虽然这最后一条跟游戏本身无关,可谁让头阵子的又出了那种二十多岁的“孩子”沉迷游戏,父母就把游戏厂家告了的事情呢。 方靖和夜辰拿的都是内部号,不算是正经玩家。前年第一次公司内做测试的时候,俩人就已经在游戏里体验过了。夜辰对于游戏的挑剔程度可比方靖级别高多了,但人家是大佬,是高玩,那意见必须被认真对待。也可以说游戏的初期,有几个bug还是夜辰发现的。 刘大刀也在去年被方靖推荐进了乾坤,还是之前在星辰的工作。薪水也没什么改变,但乾坤是专业的游戏大公司,在这边工作的时间就多多了,而且也会有更多的游戏让他玩。至于在星辰的这几年时间,游戏部总共也才出了三款游戏。那还得算上他来之前就已经做出来的《山海梦境》。按照刘大刀的话说,他这就等于是过来白领薪水的。 星辰出的《山海梦境》也在前年正式推出,做足了营销推广,又请了个当红的明星做了代言,找的全是最知名的cv。一开始热度就满满的。方靖绘制了许多美轮美奂的九头身正常版人物海报,加上游戏的q版本3d建模相当招人喜爱。很多姑娘在没有正式发布的时候就喊着很期待。不管是游戏的内容还是画风又或者是代言和cv,各有萌点戳中不同群体的人。因此这第一款游戏就给星辰的游戏开发部提升了士气。而且第一年的收益就回了这几年的投入,夜辰高兴的给游戏开发部所有人都发了大红包。 如今的星辰除了《山海梦境》的新版本。还有两个游戏在运营。都是之前商量过的。收益倒是都不如《山海梦境》但也是盈利的。目前他们正在制作的是一款沙盒类手游,方靖这次没有参与原画设计。但是新请来的原画师很棒,这款《种田修仙》的剧情很简单,但沙盒游戏,玩的本来也不是剧情。 玩家在一次旅行的时候找到一个山洞,走进去之后发现了一个无人的区域。回家的路迅速消失,玩家被困在了这个漫无边际的陆地上。玩家要做的就是用自己身上带着的物品来生存,然后根据在这片位置大陆探索时得到的秘术残卷进行修炼。 修炼的同时你自己的衣食住行都呀哦自己解决。还要抵御野生动物甚至是鬼怪的攻击。游戏的主体是单机玩法。玩家通过完成任务残卷得到界限之石,然后用界限之石合成传送门,就可以从传送门进入公共区域进行交易。当然你也可以邀请好友来自己的陆地上玩。他们可以帮着你一起建设,也可以带走你这里的东西。甚至可以绑定同一个陆地生存修炼。 这款游戏的背景就是跟其他同类型游戏完全不同的。带着玄幻风格的华国风沙盒游戏,奔着的不是高科技,而是道法仙术。而这一切都依托的在衣食住行之上。起名《种田修仙》一点都不为过。每一样道具每一种东西的进化都是经过精心设计的。虽然现在游戏还在开发之中。但方靖已经就很期待了。 《时代》的招募内测也引来了很多业内的关注。毕竟这种靠着所有玩家一起推动赛季前进的方式还是很少见的。这得玩家众多,也有足够的肝度,甚至可能还需要同时在线人数足够才行。不得不视频乾坤是真的很大胆。前提用数年的时间投入制作这款不知道是不是真的可以正式运营的全息游戏。这投资的人可真是财大气粗。 其实投资人是有钱,但跟财富榜上前面的比还差了不少。但现在星辰集团和夜辰也是榜上有名,就是比较靠后。可对他的追求其实也没多大。对于他自己感兴趣又看好的投资,从来不会瞻前顾后。毕竟在投资上的欧气夜总也是棒棒的。对《时代》他更是很有信心。 第一期的招募测试运行了两个月的时间。这两个月里,参加内测的玩家陆陆续续的都发表了自己的看法。虽然偶尔也会有一些问题提出来。但大方向都是期待和兴奋的。这种由玩家自己创造多余系统供给的游戏在初期是会让人沉迷的。好就好在《时代》虽然也具有沙盒游戏自由度高和需要自我创造的特点。却还有一个更大的系统,那就是推动历史的车轮,完成文明和荣耀的服务器任务。初听起来,会觉得非常无聊。游戏开全服任务基本都是玩家多了之后才会有的活动。为的是快速得到全服奖励。但《时代》却将全服任务变成了主系统。你要完成M.cOmic5.cOM