怎么领域相差很远的科技公司里这么年轻的总裁,都知道这件事了? 杉竹科技公司与几个小说网站合作,开发上架的第一批交互式小说,大获好评。 掀起的浪潮,丝毫不亚于当年全息电影、全息小说刚出现的时候。很多不喜欢看小说,以前也很少体验全息小说,但是喜欢玩游戏的人,也纷纷购入了新的全息交互舱,对全息小说抱有很大期待地开始尝试。 主要还是因为这是杉竹科技公司开发的缘故。 杉竹科技公司之前在尝试技术突破时,就小试牛刀地开发了几款高自由度的交互式游戏,虽然只是很小很小的游戏,也几乎没有宣传,但精良的品质,还是为杉竹科技公司圈了一批粉丝。 如今杉竹科技公司用心经营的主业终于上架了,粉丝们自然要去好好体验一番,毕竟新的交互式小说,无论是在资金上,还是开发人数、开发周期上,都是之前小试牛刀的小游戏根本比不上的。 果然,新的尝试没有让任何人失望,绝大多数尝试过的玩家们,都觉得非常惊喜——交互式小说真的自由度非常高,玩家只要不做违法违规的事情,在小说里可以想做什么就做什么。 小说里的所有环境,所有主角配角,都可以针对玩家的不同做法,给出不同的反应,最难得的是,每个人物在受到玩家影响的同时,人设全都不会崩!面对玩家的各种试探,做出的反应都十分符合原本的人设! 这样真实有趣的交互式小说,让很多书中的角色粉激动地嗷嗷直叫,纷纷喊着没想到有生之年真的能突破次元壁,和自己的男神或女神面对面。 交互式小说上架的当天,微博热搜上被相关话题完全占据,占据热搜第一的就是“感谢杉竹科技公司帮助我们打破次元壁!” 首批交互式小说上架大获成功之后,杉竹科技公司自然是紧锣密鼓地筹备第二批上架的交互式小说。 几个小说网站,尤其是上一次没有几本作品被宋山竹选中的小说网站,这次都准备地更加精心,专门成立了交互式版权小组,努力筛选出更适合被开发成交互式小说的作品,推荐给宋山竹。 吸取上一次的教训,这次几个公司成立的交互式版权小组里,再也没有年轻帅气的小鲜肉,全都是业务能力过硬的业务骨干。大家都知道了,杉竹科技公司的总裁宋山竹不是一个只看作品热度,哪本热就买哪本的外行,而是能将每本小说进行综合评估的内行人。 然而又一次,出乎几个公司的意料的事情发生了,宋山竹在筛选第二批的作品时,直接谢绝了其他几家小说公司,指名要和晋江文学城合作。 晋江文学城从工作人员,到高官总裁m.COmiC5.cOm