但边缘世界游戏系统非常狡诈,系统总是把一群和地图有关系的人放在一起,这些人之间相互总有一些藕断丝连的联系,他们彼此间可能认识或不认识,可能有仇恨或恩情,在这样的情况下将他们聚集在一起,内部矛盾会被极大的激发出来,所以人类方通常都无法做到真正的“团结一心”来对抗杀手。 于是乎,在这个可怕的杀人游戏中,待得越久、经历越多的老玩家就会慢慢意识到,成为杀手并获得胜利、比成为人类然后成功逃脱要简单轻松太多了,而且杀手玩家还会拿到人类方拿不到的特殊奖励。 不过,这绝不意味着成为人类方就毫无益处。 周悦没有搜索段群身上的卡牌,那张牺牲卡对他来说毫无作用,恐怕杀了段群的另外两个人也没有拿走,因为这牌真的很废,周悦经历过这么多场游戏,就没有看见过有玩家使用过它的。 倒吊人这张牌,只能是一个活着的玩家对某个死去玩家使用的牌,拿着这张牌在心里默念那个死者的名字,然后牺牲自己来复活别人。但牺牲自己是个多么伟大无私的举动啊,至少在这个充满了罪人的边缘世界里,周悦从未见过有这般无私之人。 周悦主要还是注意着段群尸体旁边,施文和路佳宜留下的脚印。因为施文和路佳宜都在电机房里踩踏过,脚印上沾染着少许粘稠的柴油,周悦就靠着这个和柴油刺鼻的味道来追踪他们的痕迹,只是随着他们的行动和时间的流逝,他们的脚印和气味都会变得越来越浅,所以周悦必须尽快找到他们,以免丢失他们的踪迹。 找到他们,然后杀掉。 排除了最喜欢最爱的穆钦,排除了毫无用处的新人荣渝西,以及另外一个新人段群。周悦知道,剩下的施文和路佳宜两人当中,必定有一个是“另外的杀手”。不过周悦懒得去猜测谁是杀手,他向来喜欢随机应变,他从不怀疑自己的力量。 双鬼这种局无论对人类还是杀手都是难度倍增的局,因为总共就只有六个人,除开两只鬼,就只有四名“人类”,杀手若要存活,必须满足杀死两个人的基础条件。如果两只鬼能够交流并和平共处、甚至互帮互助,四名人类对半分也是足够的。 然而必须尤为注意一个重点!一般来说,没有被杀手亲手杀死的人,若是死了,死于其他人类之手还是死于某些地图中的意外,只要他死了,就会给杀手算半个人头。 假设一局游戏中有a、b两个杀手,有甲乙丙丁四名人类,其中甲人类被a杀手给杀死,那么b杀手是得不到甲人类那半个人头的! 更有趣的是,若是这一局中,又有一个人类乙死了,却都不是死在a或b两位杀手的手中,那这个人死后,会给a、b都算半个人头。 也就是说,双鬼局中,两只鬼要是谁都不杀,任由这四个人类自相残杀或统统死于意外,两只鬼的“杀死两个人”的基础条件,很神奇的,依然可以满足。 不过这样做的话,他们能够得到的奖励分很低,自己杀的人头一千五百分,不是自己杀的半个人头,只给五百分。 一个人头才一千五,两个人头三千分。若ab两个杀手将四名人类对半分杀,加上离开地图固定给的两千分,他们总共才拿到五千分,可能会多几百的猎杀分。 但五千分在这游戏里简直少的可怜,也就给你的身体数值提升五个点,或者在商城买一张垃圾副牌,强化技能都不够,如果不尽量攒更多的分数,游戏后期遇见的对手将会越来越强悍,没有更好的技能或身体素质,就会死得很快。 所以,多数双鬼局都是竞争局,两只鬼一旦意识到对方的存在,就会卯足劲疯狂抢人头。但人类也不是干等着让你杀的,拿到好卡或者有好技能的人类更是逃跑一把手,地图又那么大,鬼玩家只能靠追踪那些人类的蛛丝马迹来寻找人类,很可能你人都没找到,人类方就已经开了门或开着逃生工具跑出去了。 所以有时候,双鬼局中的a号杀手可能会遇到这样尴尬的处境,比如他已经杀了一个人,有了一个人头,但其他人类都跑了,或者都被杀手b给抢走了人头,那该怎么办呢?就这样等死吗? 并不会,系统仍然会给玩家们一次机会。 一般来说,一个地图中若是没有人类存在的话,地图就会结束,杀手会被传送回安全屋。但双鬼局不太一样,双鬼局中,人类死的死跑的跑,跑完以后,两只鬼还能在地图中停留一段时间,有限制,大概就停留一个小时左右。 这一个小时,是游戏系统留给两只鬼互相残杀用的。 杀手无法被任何人杀死m.cOMIC5.coM