至于团长那边,倘若默尔丝(165)没说谎,他们见面是十几年前的事情,那时团长还是个小孩,后来默尔丝(165)又拒绝了团长的邀请,两人有更深纠葛的可能性不大。 什么嘛,虚惊一场,旅团内不存在实质性的威胁,我还是蛮稳的!侠客放松了精神,让持续高速运转的大脑得以舒缓。 话又说回来,以旁观者视角观看女朋友和人战斗,高手对决的画面也是非常养眼,灵活、丝毫不拖泥带水的动作,干净利落,所以芬克斯同样看得兴起,为之喝彩。 ……不愧是他侠客的女朋友!各方面都很能打! 眼见得不到更多感兴趣的情报,芬克斯兴味索然地脱离了叁人同行的组合,加快脚步,跑到队伍前面去了。 于是侠客继续向默尔丝科普旅团不成文的规则。比如,活动的时候,团长的命令是最优先的,但团长的生命不是第一位,旅团存亡更重要。比如,加入旅团的方法除了内推,还可以是杀死某位团员,然后就能代替死掉的团员入团。比如,根据情况,战斗人员要保护非战斗人员。 “我以后会保护侠客的。”默尔丝突然说。 “啊,谢谢,我很感动,但是没有太大必要。”侠客说,“我的能力很容易找到替代品,还是那些能力特殊的团员更加重要啦。” “我会袖手旁观的。” “也不要这么绝情吧!” “……” “就……”侠客抬起手,用食指挠了挠脸颊,“顺手救一救,不行吗?” “……”默尔丝点点头。 队伍前面,芬克斯对飞坦啧啧称道:“阿飞,快听听侠客怎么撒娇的,你要不要学一下?” “恶心。”飞坦躲开芬克斯朝他肩膀拍过来的手掌,从牙缝里挤出回复,“滚。” “哈哈哈哈。”空气中回荡着芬克斯经久不衰的笑声。 直接抢飞艇可能会暴露行动目标,所以旅团和普通守法公民一样,走正常程序包了一架飞艇。表格上的名字当然是随便捏造的,有一脸良善的侠客去前台办理手续,前台不会特意查验身份的真假,把租金和押金交够了就行。 不需要飞艇驾驶员,库洛洛是个没有任何领导架子的团长,亲自去开飞艇,放任团员们自由活动。等飞艇升空,飞行状态平稳,把飞艇切换为“自动驾驶”模式,库洛洛便自得其乐地待在驾驶座上,翻看随身携带的书籍。 舱室内,芬克斯驾轻就熟地一拳打爆了自动售货机,团员们瓜分了各自想要的饮料零食,派克诺坦很体贴地专程去驾驶舱给团长也送了一份,被芬克斯吐槽说太惯着团长了。之后众人围坐成一圈,开始玩侠客带来的UNO打发时间。 此类多人游戏的团建活动是很有必要的,可以在轻松愉快的氛围中,增进团员们的熟悉度,拉近团员们的距离,提高团队凝聚力。多次共同完成游戏后,团员之间也会更加默契。 UNO是纸牌游戏的一种,包含76张数字牌、24张功能牌、8张万能牌,合计108张,可供2到10名玩家一起游戏。玩家按游戏规则轮流出牌,第一个出完自己手中所有牌的玩家获胜。 功能牌是游戏玩法中最有趣的部分,当功能牌的效果迭加起来,一名手中只剩一张牌即将胜利的玩家就可能变为落到最后的玩家,戏剧效果极强。 “你们……你们这些家伙,居然全都留了一手?!串通好了吧?!”芬克斯捧着手里一次性多出来的10张牌,没想到自己运气差到了极点,满脸气急败坏。 按照游戏规则,有玩家打出“ 2”或者“ 4”的功能牌时,下家就得跟着打出“ 2”或者“ 4”的功能牌,如果有玩家无法打出“ 2”或者“ 4”的功能牌,则要罚抽所有累积起来的牌,并且此轮不能出牌。 芬克斯只剩一张数字牌,手里没有“ 2”或者“ 4”的功能牌,于是其余五人纷纷打出的“ 2”功能牌全部累积到芬克斯这边,芬克斯不得不再抽10张牌,变成了手中牌数最多,距离胜利最远的玩家。 悠闲的打牌时光,在团长用驾驶舱内的广播通知众人快到目的地时落幕。 芬克斯立刻站起来活动筋骨,游戏里的数次滑铁卢令他耿耿于怀,急需抒发胸中的恶气。被芬克斯用功能牌背刺数次后的飞坦,同样心情不佳,率先走到飞艇的出舱门前,想要大闹一场泄愤。 这两人玩游戏足够投入确实能增加游戏趣味性,就是太认真了,差点因为打牌而大打出手——其余人心照不宣地与那两位超龄男孩保持安全距离,以免被波及。 把飞艇的驾驶工作移交给派克诺坦,活动发起人兼总策划的库洛洛表示,这次活动打算来一个“天降正义”式的开场。 ———————— 作话:我欣赏芬克斯搞笑的灵魂,但不能get他的颜值,感觉他和蚂蚁叁护卫里的尤匹长得好像,每次看蚂蚁篇就很微妙M.ComIc5.Com