逼团,注意留状态,别被龙消耗。” “他们走了,他们不敢打了。” “别追,别追别追,收一下我们自己野区,看视野注意走位!” 注意走位、看我位置、开到对面,这是最常出现的对话,还有就是紧迫的“某某某过去了”,对面的火凤凰过去了,花木兰过去了,水手月亮过去了,这波能打能打,这波不能打撤撤撤,职业选手之间的交流也不会出现外星语,这都是五排时候常会说的话,只是对郎和怡这种普通玩家来说,他们在打游戏中更多的还是嬉笑怒骂,很难把心里的思绪转化成言语,就算感觉到对面的动向也很难表达出来,多数只会说些简单的‘射手小心别出塔啊’这种话,不会具体告诉射手,‘打野可能来抓你了,你注意一下不行放塔’。 和这种单调的交流形成鲜明对比的,是电脑上精彩纷呈的对局画面——和比赛时那种全图视角不同,在训练赛中,双方教练是可以选择ob视角的,可以选选手单人的视角,也可以选择全图视角或者红蓝方整体视角,不过很少有教练会时刻关注全图视角,房间里除了每个选手以外,还有三台显示器和一台电视,电视被天秀拿来待客了,教练和数据分析师各自占据了一台,都是手机投影上去的,他们也在不断的切换视角,结合选手的交流观察每个选手的操作和表现。 郎和怡看到的大电视,投影用的手机是在天秀这里的,她也在不断地切换画面,频繁程度甚至让郎和怡看了有点想吐——再加上这里空气实在不是太好,他有点受不了了,看了一会只能调开视线,还好天秀注意到了,把手机给他,示意他来操作,郎和怡这才得救。 “射手别探草可能有人!” 手机拿到手上以后,他一时倒难以决定看谁好了,郎和怡随机地点开了飞扬的视角,也因此注意听起了他的说话——辅助说的话一般也是最多的,因为游戏到了后期,他要承担很重的看视野责任,确定对方敌人在哪里,以此决定自己五个人的兵力分派。“他们在山狼那里,至少三个,上单可以出去带线。” 一边说着,他的马超已经被敌人开到了,一时间所有人都开始说话,场面非常混乱。 “上单来支援,团开了,他们要逼你大,你先出来。” “我反开,我反开,上单包后包后,过来!” “看我位置,把他们引过来我大招上墙,注意combo!” “上单人呢,人呢?” “你们团我偷,我可以带掉上路高地!” “这波不能打,退,马超卖了卖了!” 意见出现分歧,到底能不能打,要不要反开,郎和怡也不好判断,不过还好,损失不大,在遭遇战中,马超极限大招保命——他的大招可以把敌人吼退并眩晕一段时间,并且给自己提升属性和血量,在一段时间以后才会恢复原状,这样他成功地从对面人群中出来了,而ft青训也达到了自己的战略目的:逼出了马超的大,与此同时,上单阿提拉在上路偷掉了ft的高地,并且从野区溜走,在一个ft并没有想到的草丛中回了城,又溜达着出去带下路兵线了。 “……赚了?”郎和怡小声说,这是他的判断,一个大招换了对面一个高地塔,这肯定是赚的,毕竟大招用了可以冷却,英雄死了也会再生,但塔没了可不会再生的。“这个上单,不错啊……” 训练室是不能说话的,他偷眼看了下天秀,却发现发小没有类似的判断,精致的小脸仍是专注地望着电视的方向,表情一片不悦,过了一会才察觉到他的视线——刚才的话是听到了,但没想着回答,这会才摇摇头,示意他一会再说。 这盘训练赛,双方旗鼓相当,战得十分精彩,可以说是有来有回了,前期eg这边取得很大的优势,但对面兵线处理得很好,一直推不掉对面的塔,等到中期,诸葛亮伤害开始疲软了,奥兰多的伤害还没起来,对面的伤害却是到达峰值,几波团战eg这边都是弱势,自己的塔迅速被推掉,到后期只能靠上单阿提拉出去带线偷塔,剩下四个人抱团守自己的塔,但就这样也推掉了对面的高地,到最后,塔数上大家都差不多,只能拼团了,靠发育起来的奥兰多那可观的伤害,以及圣僧的团控技能,一波控到接了combo,打死了对面的双c,少了双c清线,stg守m.ComIC5.coM